Diferencia entre revisiones de «PSI»
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A pesar de estas limitaciones, los ''PSI'' pueden tener diversos grados de complejidad y realizar varias acciones, tales como: | A pesar de estas limitaciones, los ''PSI'' pueden tener diversos grados de complejidad y realizar varias acciones, tales como: | ||
- Responder a preguntas o frases de los jugadores | - Responder a preguntas o frases de los jugadores. | ||
- Hablar espontáneamente | - Hablar espontáneamente. | ||
- Moverse | - Moverse. | ||
- Interactuar con objetos (coger o dejar cosas, abrir puertas, etc.) | - Interactuar con objetos (coger o dejar cosas, abrir puertas, etc.) | ||
- Combatir o realizar otras acciones complejas | - Combatir o realizar otras acciones complejas. |
Revisión del 12:09 15 jul 2024
El acrónimo PSI significa "personaje pseudo inteligente", equivalente al término anglosajón NPC (Non-Player Character). Un PSI es un personaje dentro de una aventura que no está controlado por ningún jugador, pero con el que los jugadores pueden interactuar de alguna manera.
El término "pseudo inteligente" se refiere al esfuerzo de los programadores para que estos personajes reaccionen a su entorno de manera realista, simulando comportamientos inteligentes para mejorar la inmersión en el juego. Sin embargo, debido a limitaciones en tiempo de desarrollo y capacidades tecnológicas, los PSI no alcanzan una verdadera inteligencia.
A pesar de estas limitaciones, los PSI pueden tener diversos grados de complejidad y realizar varias acciones, tales como:
- Responder a preguntas o frases de los jugadores. - Hablar espontáneamente. - Moverse. - Interactuar con objetos (coger o dejar cosas, abrir puertas, etc.) - Combatir o realizar otras acciones complejas.