Diferencia entre revisiones de «El Forastero»

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== Sinopsis ==
== Sinopsis ==


EL FORASTERO - SPECTRUM 48K -
Eres un cazarrecompensas y como tal debes esforzarte en tu trabajo. Los tres bandidos más buscados en todo el Oeste están a tu alcance cuando después de un largo viaje llegas a un pueblo. Están ahí, escondidos.
GRUPO CREATORS UNION (1989)


ARGUMENTO
Pero tú sabrás encontrarlos y recibirás por ellos grandes recompensas, porque tú eres... EL FORASTERO.
Eres un caza recompensas y como tal debes esforzarte en tu trabajo. Los tres bandidos más buscados en todo el Oeste están a tu alcance
cuando después de un largo viaje llegas a un pueblo. Están ahí, escondidos. Pero tú sabrás encontrarlos y recibirás por ellos grandes
recompensas, porque tú eres... EL FORASTERO.


== Instrucciones de juego ==
== Instrucciones de juego ==
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# Para llamar a alguien usa GRITAR "(nombre)".
# 1.-Para llamar a alguien usa GRITAR "(nombre)".
# Para dar algo usa DAR (objeto) a (nombre).
# 2.-Para dar algo usa DAR (objeto) a (nombre).
# Para hablar con alguien usa DECIR (nombre) "lo que quieras decir".
# 3.-Para hablar con alguien usa DECIR (nombre) "lo
# Para entrar en los edificios teclea Norte.
# que quieras decir".
# Para llamar a una puerta, usa GOLPEAR PUERTA.
# 4.-Para entrar en los edificios teclea Norte.
# Si cazas un bandido y este no corresponde al del cartel de la cárcel, el sheriff no te dará nada, ya que no vendrá a recogerlo.
# 5.-Para llamar a una puerta, usa GOLPEAR PUERTA.
# Es conveniente que en las primeras partidas investiguemos y examinemos todo, ya que en la definitiva el tiempo es un enemigo peligroso.
# 6.-Si cazas un bandido y este no corresponde al del cartel de la cárcel, el sheriff no te dará nada, ya que no vendrá a recogerlo.
# RSAVE: Grabar en memoria situación actual.
# 7.-Es conveniente que en las primeras partidas investiguemos y examinemos todo, ya que en la definitiva el tiempo es un enemigo peligroso.
# 8.-RSAVE: Grabar en memoria situación actual.
# RLOAD: Cargar de la memoria una situación salvada.
# RLOAD: Cargar de la memoria una situación salvada.
# LOAD: Carga de cinta.
# LOAD: Carga de cinta.
# SAVE: Graba a cinta.
# SAVE: Graba a cinta.
# MODO: Modo texto o gráfico.
# MODO: Modo texto o gráfico.
== Historia y desarrollo ==
== Historia y desarrollo ==



Revisión del 15:35 15 mar 2024

El Forastero
Josep Coletas Caubet ()

Autor/es

Josep Coletas Caubet

Compañía

Josep Coletas Caubet

Tipo de juego

Aventura de texto

Lanzamiento

06/07/1989

Sistema

PAWS

Plataformas

ZX Spectrum 48K

Idiomas

Español

Ambientación

Western

Contacto



El Forastero es una aventura de texto para Spectrum realizada por Josep Coletas Caubet bajo su sello Grupo Creators Union empleando el PAW de Gilsoft. Fue distribuida a través de la Bolsa del CAAD, con el número 7 de su catálogo.

Sinopsis

Eres un cazarrecompensas y como tal debes esforzarte en tu trabajo. Los tres bandidos más buscados en todo el Oeste están a tu alcance cuando después de un largo viaje llegas a un pueblo. Están ahí, escondidos.

Pero tú sabrás encontrarlos y recibirás por ellos grandes recompensas, porque tú eres... EL FORASTERO.

Instrucciones de juego

  1. Para llamar a alguien usa GRITAR "(nombre)".
  2. Para dar algo usa DAR (objeto) a (nombre).
  3. Para hablar con alguien usa DECIR (nombre) "lo que quieras decir".
  4. Para entrar en los edificios teclea Norte.
  5. Para llamar a una puerta, usa GOLPEAR PUERTA.
  6. Si cazas un bandido y este no corresponde al del cartel de la cárcel, el sheriff no te dará nada, ya que no vendrá a recogerlo.
  7. Es conveniente que en las primeras partidas investiguemos y examinemos todo, ya que en la definitiva el tiempo es un enemigo peligroso.
  8. RSAVE: Grabar en memoria situación actual.
  9. RLOAD: Cargar de la memoria una situación salvada.
  10. LOAD: Carga de cinta.
  11. SAVE: Graba a cinta.
  12. MODO: Modo texto o gráfico.

Historia y desarrollo

Enlaces de descarga

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Juego y Solución