Diferencia entre revisiones de «Dodgy Geezers»
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![]() Planseldon (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |name=Terrormolinos |year=1986 |imagen=Dodgygeezers.jpg |autor=Peter Jones, Trevor Lever |genero=Costumbrismo, Humor |sistema_autoria=Quill |sistemas_disponibles= ZX Spectrum, BBC Micro, Commodore 64, Acorn, Amstrad CPC }}'''''Dodgy Geezers''''' es una aventura conversacional escrita por Peter Jones y Trevor Lever en 1986. Se trata del tercer y último juego satírico que hicieron los dos programadores tras los éxitos cosechados con…») |
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En ''Dodgy Geezers'', el jugador asume el papel de un tipo que pulula por el hampa londinense, interactuando con diversos personajes y situaciones humorísticas. El objetivo es ascender en la jerarquía criminal | En ''Dodgy Geezers'', el jugador asume el papel de un tipo que pulula por el hampa londinense, interactuando con diversos personajes y situaciones humorísticas. El objetivo es ascender en la jerarquía criminal. | ||
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* [https://ifdb.org/viewgame?id=bsh50uc1zusebn84 Ficha en ''The Interactive Fiction Data Base''] | * [https://ifdb.org/viewgame?id=bsh50uc1zusebn84 Ficha en ''The Interactive Fiction Data Base''] |
Revisión actual - 12:41 24 mar 2025
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Dodgy Geezers es una aventura conversacional escrita por Peter Jones y Trevor Lever en 1986. Se trata del tercer y último juego satírico que hicieron los dos programadores tras los éxitos cosechados con Hampstead y Terrormolinos. Destaca por su divertido uso del cockney y su elevada dificultad.
Una vez más fue programada con Quill y distribuida por Melbourne House para BBC Micro, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Acorn y Commodore 64. El apartado gráfico corrió a cargo de Valerie Saunders.
Sinopsis
En Dodgy Geezers, el jugador asume el papel de un tipo que pulula por el hampa londinense, interactuando con diversos personajes y situaciones humorísticas. El objetivo es ascender en la jerarquía criminal.