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Rob Steggles es un escritor británico, reconocido por su contribución fundamental al género de las aventuras conversacionales durante la década de 1980. Amigo de la infancia de [[Ken Gordon]] y [[Hugh Steers]], con quienes compartía partidas de ''Dungeons & Dragons'' y la afición por los juegos de [[Infocom]], fue invitado en 1984 a unirse a [[Magnetic Scrolls]] para escribir el guion de su primer juego, ''[[The Pawn]]''. ​
'''Rob Steggles''' es un escritor británico, reconocido por su contribución fundamental al género de las aventuras conversacionales durante la década de 1980. Amigo de la infancia de [[Ken Gordon]] y [[Hugh Steers]], con quienes compartía partidas de ''Dungeons & Dragons'' y la afición por los juegos de [[Infocom]], fue invitado en 1984 por Ken y [[Anita Sinclair]] a unirse a [[Magnetic Scrolls]] para escribir el guion de su primer juego, ''[[The Pawn]]''. ​


Posteriormente, Rob escribió ''[[The Guild of Thieves]]'' (1987), una aventura de fantasía que consolidó la reputación del estudio por sus historias envolventes y desafiantes.
Posteriormente, Rob escribió ''[[The Guild of Thieves]]'' (1987), una aventura de fantasía que consolidó la reputación del estudio por sus historias envolventes y desafiantes.
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Además de su labor como guionista de estos tres juegos, Rob contribuyó a la adaptación de textos de otros proyectos del estudio.
Además de su labor como guionista de estos tres juegos, Rob contribuyó a la adaptación de textos de otros proyectos del estudio.
En diciembre de 1988, tras una discusión con Anita y Ken sobre su salario, decidió abandonar Magnetic Scrolls, poniendo fin a su etapa en la industria del videojuego.
[[Categoría: Autores]]
[[Categoría: Autores]]

Revisión actual - 03:47 15 mar 2025

Rob Steggles es un escritor británico, reconocido por su contribución fundamental al género de las aventuras conversacionales durante la década de 1980. Amigo de la infancia de Ken Gordon y Hugh Steers, con quienes compartía partidas de Dungeons & Dragons y la afición por los juegos de Infocom, fue invitado en 1984 por Ken y Anita Sinclair a unirse a Magnetic Scrolls para escribir el guion de su primer juego, The Pawn. ​

Posteriormente, Rob escribió The Guild of Thieves (1987), una aventura de fantasía que consolidó la reputación del estudio por sus historias envolventes y desafiantes.

En 1988, coescribió Corruption, un thriller contemporáneo que exploraba la avaricia corporativa y se alejaba de las temáticas fantásticas habituales, requiriendo al jugador interactuar con personajes y recolectar evidencias para avanzar en la trama. ​en.wikipedia.org

Además de su labor como guionista de estos tres juegos, Rob contribuyó a la adaptación de textos de otros proyectos del estudio.

En diciembre de 1988, tras una discusión con Anita y Ken sobre su salario, decidió abandonar Magnetic Scrolls, poniendo fin a su etapa en la industria del videojuego.