Diferencia entre revisiones de «Planet of Death»
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'''''Planet of Death''''' es una [[aventura conversacional]] de [[ciencia ficción]] escrita y programada por [[Richard Turner]] y [[Chris Thornton]] en 1981 y publicada por [[Artic Computing]]. Originalmente lanzada para el [[ZX81]], posteriormente se adaptó a otras plataformas como [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Amstrad CPC]]. La aventura fue escrita en [[ensamblador]] y cuenta con descripciones muy breves y un [[parser]] muy sencillo. Posteriormente Artic llegó a un acuerdo pàra que fuera distribuida por Sinclair y Amstrad, y muchas cadenas comerciales regalaron, incluso en España, regalaron el juego con la compra del ordenador, lo que lo hizo enormemente popular y contribuyó a difundir el género. | '''''Planet of Death''''' (originalmente '''''Adventure A''''') es una [[aventura conversacional]] de [[ciencia ficción]] escrita y programada por [[Richard Turner]] y [[Chris Thornton]] en 1981 y publicada por [[Artic Computing]]. Originalmente lanzada para el [[ZX81]], posteriormente se adaptó a otras plataformas como [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Amstrad CPC]]. La aventura fue escrita en [[ensamblador]] y cuenta con descripciones muy breves y un [[parser]] muy sencillo. Posteriormente Artic llegó a un acuerdo pàra que fuera distribuida por Sinclair y Amstrad, y muchas cadenas comerciales regalaron, incluso en España, regalaron el juego con la compra del ordenador, lo que lo hizo enormemente popular y contribuyó a difundir el género. | ||
Fue la primera de una serie de aventuras desarrolladas por la compañía identificadas con letras del alfabeto, por lo que se la conoce también como ''''' | Fue la primera de una serie de aventuras desarrolladas por la compañía identificadas con letras del alfabeto, por lo que se la conoce también como '''''Adventure A: Planet of Death'''.'' | ||
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El jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que ha quedado varado en un planeta alienígena. El objetivo principal es encontrar y reparar la nave espacial, que ha sido capturada y deshabilitada, para poder escapar de este entorno hostil. A lo largo de la aventura, el jugador debe explorar el planeta, resolver acertijos y superar obstáculos para lograr su misión. | El jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que ha quedado varado en un planeta alienígena. El objetivo principal es encontrar y reparar la nave espacial, que ha sido capturada y deshabilitada, para poder escapar de este entorno hostil. A lo largo de la aventura, el jugador debe explorar el planeta, resolver acertijos y superar obstáculos para lograr su misión. | ||
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''"El tema es mucho más interesante y todavía hay quien pregunta por ella. Acabas de descubrir intacto un rico templo Inca en medio de la selva sudamericana. Como no eres arqueólogo, ni nada parecido, debes dedicarte a robar y violar el templo, recogiendo cuantos tesoros puedas. Por supuesto, tiene su laberinto, pasadizos secretos, objetos para despistar y objetos mágicos, como la sábana, el espejo y los anillos. No falta tampoco la llave para abrir determinadas puertas, las cerillas y lámparas para alumbrar y las escaleras y cuerdas para trepar. Incluso, cosa curiosa, hay un descifrador de jeroglíficos que debes usar para leer las, de otro modo, herméticas inscripciones. Como veis, todos los elementos de Indiana Jones, ya estaban allí, incluso cámaras de esclavos para liberar."'' [[Andrés Samudio]] en [[El Mundo de la Aventura]]. | |||
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* [[El Mundo de la Aventura: Guiones#Guiones|Artículo de ''Andrés Samudio para El Mundo de la Aventura'']] | |||
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/0023480 Remake en español en ''Spectrum Computing''] | * [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/0023480 Remake en español en ''Spectrum Computing''] | ||
* [https://www.mobygames.com/game/33560/adventure-a/ Ficha en ''Moby Games''] | * [https://www.mobygames.com/game/33560/adventure-a/ Ficha en ''Moby Games''] | ||
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* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/5913/ZX-Spectrum/Adventure_A_Planet_of_Death Versión Spectrum en ''Spectrum Computing''] | * [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/5913/ZX-Spectrum/Adventure_A_Planet_of_Death Versión Spectrum en ''Spectrum Computing''] | ||
* [https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=336 Versión Amstrad CPC en ''CPC Power''] | * [https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=336 Versión Amstrad CPC en ''CPC Power''] | ||
* [https://www.lemon64.com/game/adventure-a-planet-of-death Versión Commodore en '' | * [https://www.lemon64.com/game/adventure-a-planet-of-death Versión Commodore en ''Lemon''] | ||
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Revisión actual - 02:30 6 abr 2025
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Planet of Death (originalmente Adventure A) es una aventura conversacional de ciencia ficción escrita y programada por Richard Turner y Chris Thornton en 1981 y publicada por Artic Computing. Originalmente lanzada para el ZX81, posteriormente se adaptó a otras plataformas como ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC. La aventura fue escrita en ensamblador y cuenta con descripciones muy breves y un parser muy sencillo. Posteriormente Artic llegó a un acuerdo pàra que fuera distribuida por Sinclair y Amstrad, y muchas cadenas comerciales regalaron, incluso en España, regalaron el juego con la compra del ordenador, lo que lo hizo enormemente popular y contribuyó a difundir el género.
Fue la primera de una serie de aventuras desarrolladas por la compañía identificadas con letras del alfabeto, por lo que se la conoce también como Adventure A: Planet of Death.
Sinopsis
El jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que ha quedado varado en un planeta alienígena. El objetivo principal es encontrar y reparar la nave espacial, que ha sido capturada y deshabilitada, para poder escapar de este entorno hostil. A lo largo de la aventura, el jugador debe explorar el planeta, resolver acertijos y superar obstáculos para lograr su misión.
Opiniones
"El tema es mucho más interesante y todavía hay quien pregunta por ella. Acabas de descubrir intacto un rico templo Inca en medio de la selva sudamericana. Como no eres arqueólogo, ni nada parecido, debes dedicarte a robar y violar el templo, recogiendo cuantos tesoros puedas. Por supuesto, tiene su laberinto, pasadizos secretos, objetos para despistar y objetos mágicos, como la sábana, el espejo y los anillos. No falta tampoco la llave para abrir determinadas puertas, las cerillas y lámparas para alumbrar y las escaleras y cuerdas para trepar. Incluso, cosa curiosa, hay un descifrador de jeroglíficos que debes usar para leer las, de otro modo, herméticas inscripciones. Como veis, todos los elementos de Indiana Jones, ya estaban allí, incluso cámaras de esclavos para liberar." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.
Versión en español
En 2009 Mastodon realizó un remake en español para ZX Spectrum empleando el PAW. La versión no es una traducción literal: las descripciones se han ampliado considerablemente y los puzles fueron modificados para mejorar la jugabilidad, añadiendo situaciones y objetos que no estaban en el original.