Diferencia entre revisiones de «Planet of Death»

De WikiCAAD
Planseldon
Planseldon (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |name=Planet of Death |empresa=Digital Fantasia |year=1982 |imagen=planetofdeath.jpg |autor=r Richard Turner, Chris Thornton |genero= Ciencia ficción |sistema_autoria= Ensamblador |sistemas_disponibles=ZX81, Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 }} '''''Planet of Death''''' es una aventura conversacional de ciencia ficción escrita y programada por Richard Turner y Chris Thornton en 1981 y publicada por Artic Computing. Origin…»)
 
 
(No se muestran 7 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 1: Línea 1:
{{Ficha de videojuego
{{Ficha de videojuego
|name=Planet of Death
|name=Planet of Death
|empresa=Digital Fantasia
|empresa=Artic Computing
|year=1982
|year=1981
|imagen=planetofdeath.jpg
|imagen=planetofdeath.jpg
|autor=r Richard Turner, Chris Thornton
|autor= Richard Turner, Chris Thornton
|genero= Ciencia ficción
|genero= Ciencia ficción
|sistema_autoria= Ensamblador
|sistema_autoria= Ensamblador
|sistemas_disponibles=ZX81, Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64
|sistemas_disponibles=ZX81, Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64
}}
}}
'''''Planet of Death''''' es una [[aventura conversacional]] de [[ciencia ficción]] escrita y programada por [[Richard Turner]] y [[Chris Thornton]] en 1981 y publicada por [[Artic Computing]].  Originalmente lanzada para el [[ZX81]], posteriormente se adaptó a otras plataformas como [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Amstrad CPC]]. La aventura fue escrita en [[ensamblador]] y cuenta con descripciones muy breves y un [[parser]] muy sencillo. Posteriormente Artic llegó a un acuerdo pàra que fuera distribuida por Sinclair y Amstrad, y muchas cadenas comerciales regalaron, incluso en España, regalaron el juego con la compra del ordenador, lo que lo hizo enormemente popular y contribuyó a difundir el género.  
'''''Planet of Death''''' (originalmente '''''Adventure A''''') es una [[aventura conversacional]] de [[ciencia ficción]] escrita y programada por [[Richard Turner]] y [[Chris Thornton]] en 1981 y publicada por [[Artic Computing]].  Originalmente lanzada para el [[ZX81]], posteriormente se adaptó a otras plataformas como [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Amstrad CPC]]. La aventura fue escrita en [[ensamblador]] y cuenta con descripciones muy breves y un [[parser]] muy sencillo. Posteriormente Artic llegó a un acuerdo pàra que fuera distribuida por Sinclair y Amstrad, y muchas cadenas comerciales regalaron, incluso en España, regalaron el juego con la compra del ordenador, lo que lo hizo enormemente popular y contribuyó a difundir el género.  


Fue el primero de una serie de aventuras desarrolladas por la compañía, seguido por otras entregas identificadas con letras sucesivas del alfabeto, por lo que se la conoce también como '''''Advenure A: Planet of Death.'''''  
Fue la primera de una serie de aventuras desarrolladas por la compañía identificadas con letras del alfabeto, por lo que se la conoce también como '''''Adventure A: Planet of Death'''.''  


=== Sinopsis ===
=== Sinopsis ===
El jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que ha quedado varado en un planeta alienígena. El objetivo principal es encontrar y reparar la nave espacial, que ha sido capturada y deshabilitada, para poder escapar de este entorno hostil.  A lo largo de la aventura, el jugador debe explorar el planeta, resolver acertijos y superar obstáculos para lograr su misión.
El jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que ha quedado varado en un planeta alienígena. El objetivo principal es encontrar y reparar la nave espacial, que ha sido capturada y deshabilitada, para poder escapar de este entorno hostil.  A lo largo de la aventura, el jugador debe explorar el planeta, resolver acertijos y superar obstáculos para lograr su misión.
=== Opiniones ===
''"El tema es mucho más interesante y todavía hay quien pregunta por ella. Acabas de descubrir intacto un rico templo Inca en medio de la selva sudamericana. Como no eres arqueólogo, ni nada parecido, debes dedicarte a robar y violar el templo, recogiendo cuantos tesoros puedas. Por supuesto, tiene su laberinto, pasadizos secretos, objetos para despistar y objetos mágicos, como la sábana, el espejo y los anillos. No falta tampoco la llave para abrir determinadas puertas, las cerillas y lámparas para alumbrar y las escaleras y cuerdas para trepar. Incluso, cosa curiosa, hay un descifrador de jeroglíficos que debes usar para leer las, de otro modo, herméticas inscripciones. Como veis, todos los elementos de Indiana Jones, ya estaban allí, incluso cámaras de esclavos para liberar."'' [[Andrés Samudio]] en [[El Mundo de la Aventura]].


=== Versión en español ===
=== Versión en español ===
Línea 20: Línea 23:


=== Enlaces ===
=== Enlaces ===
* [[El Mundo de la Aventura: Guiones#Guiones|Artículo de ''Andrés Samudio para El Mundo de la Aventura'']]
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/0023480 Remake en español en ''Spectrum Computing'']
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/0023480 Remake en español en ''Spectrum Computing'']
* [https://www.mobygames.com/game/29402/circus/ Ficha en ''Moby Games'']
* [https://www.mobygames.com/game/33560/adventure-a/ Ficha en ''Moby Games'']
* [https://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Circus&publisher=Digital%20Fantasia Ficha en ''The Tipshop'']
* [https://www.the-tipshop.co.uk/cgi-bin/info.pl?name=Adventure%20A%3a%20Planet%20of%20Death&publisher=Artic%20Computing%20Ltd Ficha en ''The Tipshop'']
* [https://solutionarchive.com/game/id%2C84/Circus.html Ficha en ''CASA'']
* [https://solutionarchive.com/game/id%2C405/Planet+of+Death.html Ficha en ''CASA'']
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/28637/ZX81/Adventure_A Versión para ZX81 en ''Spectrum Computing'']
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/28637/ZX81/Adventure_A Versión para ZX81 en ''Spectrum Computing'']
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/5913/ZX-Spectrum/Adventure_A_Planet_of_Death Versión Spectrum  en ''Spectrum Computing'']
* [https://spectrumcomputing.co.uk/entry/5913/ZX-Spectrum/Adventure_A_Planet_of_Death Versión Spectrum  en ''Spectrum Computing'']
* [https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=336 Versión Amstrad CPC en ''CPC Power'']
* [https://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=336 Versión Amstrad CPC en ''CPC Power'']
* [https://www.lemon64.com/game/adventure-a-planet-of-death Versión Commodore en ''C64'']
* [https://www.lemon64.com/game/adventure-a-planet-of-death Versión Commodore en ''Lemon'']


[[Categoría:Juegos]]
[[Categoría:Juegos]]

Revisión actual - 02:30 6 abr 2025

Planet of Death
Artic Computing (1981)

Autor/es

Richard Turner, Chris Thornton

Compañía

Artic Computing

Año

1981

Sistema

Ensamblador

Plataformas

ZX81, Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64

Ambientación

Ciencia ficción

Contacto


Planet of Death (originalmente Adventure A) es una aventura conversacional de ciencia ficción escrita y programada por Richard Turner y Chris Thornton en 1981 y publicada por Artic Computing. Originalmente lanzada para el ZX81, posteriormente se adaptó a otras plataformas como ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC. La aventura fue escrita en ensamblador y cuenta con descripciones muy breves y un parser muy sencillo. Posteriormente Artic llegó a un acuerdo pàra que fuera distribuida por Sinclair y Amstrad, y muchas cadenas comerciales regalaron, incluso en España, regalaron el juego con la compra del ordenador, lo que lo hizo enormemente popular y contribuyó a difundir el género.

Fue la primera de una serie de aventuras desarrolladas por la compañía identificadas con letras del alfabeto, por lo que se la conoce también como Adventure A: Planet of Death.

Sinopsis

El jugador asume el papel de un piloto de nave espacial que ha quedado varado en un planeta alienígena. El objetivo principal es encontrar y reparar la nave espacial, que ha sido capturada y deshabilitada, para poder escapar de este entorno hostil. A lo largo de la aventura, el jugador debe explorar el planeta, resolver acertijos y superar obstáculos para lograr su misión.

Opiniones

"El tema es mucho más interesante y todavía hay quien pregunta por ella. Acabas de descubrir intacto un rico templo Inca en medio de la selva sudamericana. Como no eres arqueólogo, ni nada parecido, debes dedicarte a robar y violar el templo, recogiendo cuantos tesoros puedas. Por supuesto, tiene su laberinto, pasadizos secretos, objetos para despistar y objetos mágicos, como la sábana, el espejo y los anillos. No falta tampoco la llave para abrir determinadas puertas, las cerillas y lámparas para alumbrar y las escaleras y cuerdas para trepar. Incluso, cosa curiosa, hay un descifrador de jeroglíficos que debes usar para leer las, de otro modo, herméticas inscripciones. Como veis, todos los elementos de Indiana Jones, ya estaban allí, incluso cámaras de esclavos para liberar." Andrés Samudio en El Mundo de la Aventura.

Versión en español

En 2009 Mastodon realizó un remake en español para ZX Spectrum empleando el PAW. La versión no es una traducción literal: las descripciones se han ampliado considerablemente y los puzles fueron modificados para mejorar la jugabilidad, añadiendo situaciones y objetos que no estaban en el original.

Enlaces