Diferencia entre revisiones de «Richard Shepherd»

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'''Richard Shepherd''' fue un programador, empresario y autor de [[aventuras conversacionales]] inglés que en 1982 fundó una de las compañías pioneras en ofrecer aventuras en su catálogo de forma profesional: Richard Shepherd Software. Publicaron varias aventuras conversacionales para [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Dragon 64]] del propio Shepherd y de [[Pete Cook]].
'''Richard Shepherd''' es un autor inglés de [[aventuras conversacionales]] que en 1982 fundó su propia compañías de aventuras: '''Richard Shepherd Software''', con la que lanzó varios juegos de texto para [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Dragon 64]] tanto de su autoría como de [[Pete Cooke]].


Los comienzos de la empresa fueron muy modestos, pero en 1983 llegó a un acuerdo con la cadena de tiendas WHSmith, por lo que Shepherd dejó su empleo como contable para dedicarse por completo a la empresa, que se trasladó a una oficina en Slough y contrató a sus primeros empleados.
Antes de dedicarse a los videojuegos, Shepherd trabajaba como contable. En su tiempo libre aprendió a programar con un [[ZX81]]. Su esposa, Elaine, aficionada a las aventuras de texto, se sintió decepcionada con un juego que habían comprado, lo que llevó a Shepherd a sugerir que crearan el suyo propio. Así nació en febrero de 1982 su sello de aventuras, operando inicialmente desde el comedor de su casa en [[w:Maidenhead|Maidenhead]]. Su primeras aventura, programadas en [[BASIC]], se tituló ''[[Shaken but Not Stirred]]'' y estaba basada en el universo de James Bond, pero al no contar con la licencia tuvo que ser retirada y fue publicada de nuevo con el título ''Super Spy,'' después de eliminar todas las referencias a 007.


Además de aventuras de texto, Shepherd publicó otro tipo de juegos: arcades, estrategia, y también utilidades. De hecho uno de los programas más exitosos de la compañía fue ''Cash Controller'', una herramienta que se convirtió en el primer software diseñado específicamente para ser compatible con el ZX Microdrive del ZX Spectrum.
En 1983 llegó a un acuerdo con la cadena de tiendas WHSmith, lo que le permitió dejar su empleo como contable para dedicarse por completo a la empresa, que se trasladó a una oficina en [[w:Slough|Slough]] y contratar a sus primeros empleados.


Además de aventuras conversacionales, la compañía publicó otro tipo de software, incluyendo juegos de otros géneros y utilidades. Uno de sus mayores éxitos fue ''Cash Controller'', una herramienta que se convirtió en el primer software diseñado específicamente para ser compatible con el ZX Microdrive del ZX Spectrum.[[Archivo:RichardShepherdSoftware.jpg|miniaturadeimagen|480x480px|Anuncio en la prensa de la época]]
=== Aventuras ===
=== Aventuras ===
'''De Richard Shepherd'''
'''De Richard Shepherd'''


* ''[[Shaken but Not Stirred]]'' (1982)
* [[Shaken but Not Stirred|''Shaken but Not Stirred'' ''(Super Spy)'']] (1982)  
* ''[[Super Spy]]'' (1982)


'''De Pete Cook'''
'''De Pete Cooke'''


* [[Invencible Island|''Invencible Island'']] (1983)
* ''[[Invincible Island]]'' (1983)
* ''[[Urban Upstart]]'' (1983)  
* ''[[Urban Upstart]]'' (1983)  
* ''[[The Inferno]]'' (1984)
* ''[[The Inferno]]'' (1984)
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* [https://spectrumcomputing.co.uk/x-list?label_id=12284 Ficha en ''Spectrum Computing'']
* [https://spectrumcomputing.co.uk/x-list?label_id=12284 Ficha en ''Spectrum Computing'']
* [https://www.mobygames.com/company/5711/richard-shepherd-software-ltd/ Ficha de Richard Shepherd Software en ''MobyGames'']
* [http://www.rockersuke.com/sc/richard_shepherd.html Colección de ''Rockersuke'']


[[Categoría: Autores]]
[[Categoría: Autores]]
[[Categoría: Compañías]]
[[Categoría: Compañías]]

Revisión actual - 14:54 28 mar 2025

Richard y Elaine en 1983

Richard Shepherd es un autor inglés de aventuras conversacionales que en 1982 fundó su propia compañías de aventuras: Richard Shepherd Software, con la que lanzó varios juegos de texto para ZX Spectrum, Commodore 64 y Dragon 64 tanto de su autoría como de Pete Cooke.

Antes de dedicarse a los videojuegos, Shepherd trabajaba como contable. En su tiempo libre aprendió a programar con un ZX81. Su esposa, Elaine, aficionada a las aventuras de texto, se sintió decepcionada con un juego que habían comprado, lo que llevó a Shepherd a sugerir que crearan el suyo propio. Así nació en febrero de 1982 su sello de aventuras, operando inicialmente desde el comedor de su casa en Maidenhead. Su primeras aventura, programadas en BASIC, se tituló Shaken but Not Stirred y estaba basada en el universo de James Bond, pero al no contar con la licencia tuvo que ser retirada y fue publicada de nuevo con el título Super Spy, después de eliminar todas las referencias a 007.

En 1983 llegó a un acuerdo con la cadena de tiendas WHSmith, lo que le permitió dejar su empleo como contable para dedicarse por completo a la empresa, que se trasladó a una oficina en Slough y contratar a sus primeros empleados.

Además de aventuras conversacionales, la compañía publicó otro tipo de software, incluyendo juegos de otros géneros y utilidades. Uno de sus mayores éxitos fue Cash Controller, una herramienta que se convirtió en el primer software diseñado específicamente para ser compatible con el ZX Microdrive del ZX Spectrum.

Anuncio en la prensa de la época

Aventuras

De Richard Shepherd

De Pete Cooke

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