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| {{Empresa
| | #REDIRECCIÓN [[Melbourne House]] |
| |Logo=[[Archivo:Beam_Software_logo.webp|miniaturadeimagen|100px|center]]
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| |Nombre=Beam Software
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| |Nombre completo=Beam Software
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| |Fundación=1978
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| |Fundador=Alfred Milgrom, Naomi Besen.
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| |Fecha cierre=15 de octubre de 2010
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| |Sede=Reino Unido, Melbourne
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| |Industria=Entretenimiento, Videojuegos,
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| '''Beam Software''' fue una desarrolladora de videojuegos fundada en 1980 en Melbourne, Australia, como una división de la compañía publicadora Melbourne House, la cual había sido establecida en 1978 en el Reino Unido. Beam Software se destacó como pionera en la industria de los videojuegos en Australia, logrando notable éxito en sus primeros años de operación.
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| ==== Historia ====
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| Melbourne House, la compañía madre, se expandió al mercado australiano en 1980 estableciendo Beam Software como su brazo de desarrollo. Ambas entidades operaban bajo el paraguas de Beam International Limited, una empresa multimedia.
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| En 1999, Melbourne House fue adquirida por la empresa francesa Infogrames, momento en el cual fue renombrada a Infogrames Melbourne House. Durante este periodo, el estudio continuó desarrollando videojuegos bajo la nueva dirección.
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| En 2006, el estudio cambió de manos nuevamente cuando fue comprado por la compañía australiana Krome Studios. Tras esta adquisición, el estudio recibió el nombre de Krome Studios Melbourne. Sin embargo, la historia del estudio llegó a su fin en octubre de 2010, cuando Krome Studios decidió cerrarlo.
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| ==== Legado ====
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| Beam Software es recordada como una de las primeras compañías desarrolladoras de videojuegos en Australia, con una trayectoria que contribuyó significativamente al crecimiento de la industria local. A través de sus múltiples cambios de nombre y de propiedad, el legado de Beam Software perdura en los juegos que desarrollaron y en su impacto en la industria de los videojuegos en Australia.
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