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'''Anna Popkess''' fue una de las colaboradoras de [[Fergus McNeill]] en el desarrollo de [[aventuras conversacionales]].  
'''Anna Popkess''' fue una de las colaboradoras de [[Fergus McNeill]] en el desarrollo de [[aventuras conversacionales]].  


En 1988 escribió el guion y la novela que acompañaban a ''[[Mindfighter]]'', un título que destacaba por su su ambientación distópica y que fue el proyecto más ambicioso de McNeill dentro del género, publicado bajo su nuevo sello, Infinite Imaginations, y distribuido por Abstral Concepts.
En 1988 escribió el guion y la novela que acompañaban a ''[[Mindfighter]]'', un título que destacaba por su su ambientación distópica y que fue el proyecto más ambicioso de McNeill dentro del género, publicado bajo su nuevo sello, Infinite Imaginations, y distribuido por Abstral Concepts.


Tras el cierre de Abstract Concepts un año más tarde, McNeill se orientó hacia la programación de [[aventuras gráficas]] y otro tipo de juegos.
Tras el cierre de Abstract Concepts un año más tarde, McNeill se orientó hacia la programación de [[aventuras gráficas]] y otro tipo de juegos. En 1991, Popkess y McNeill contrajeron matrimonio.
 
En 1991, Popkess y McNeill contrajeron matrimonio, y actualmente viven en Southampton junto a su hijo, Cameron.


=== Enlaces ===
=== Enlaces ===
* [https://zxart.ee/eng/software/pressa/disk-magazine/voyager-01/tusovka1/ Artículo y entrevista con Fergus Mc Neill]
* [https://www.mobygames.com/person/237647/anna-popkess/ Ficha en ''MobyGames'']


[[Categoría: Autores]]
[[Categoría: Autores]]

Revisión actual - 17:03 18 mar 2025

McNeill y Popkess en 1988

Anna Popkess fue una de las colaboradoras de Fergus McNeill en el desarrollo de aventuras conversacionales.

En 1988 escribió el guion y la novela que acompañaban a Mindfighter, un título que destacaba por su su ambientación distópica y que fue el proyecto más ambicioso de McNeill dentro del género, publicado bajo su nuevo sello, Infinite Imaginations, y distribuido por Abstral Concepts.

Tras el cierre de Abstract Concepts un año más tarde, McNeill se orientó hacia la programación de aventuras gráficas y otro tipo de juegos. En 1991, Popkess y McNeill contrajeron matrimonio.

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