Diferencia entre revisiones de «Masters of the Universe: Super Adventure»

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Demiurgo
Demiurgo (discusión | contribs.) (Página creada con «'''Masters of the Universe: Super Adventure''' es una aventura de texto realizada en 1986 por Stefan Ufnowski para Adventure Soft, basada en los personajes de la franquicia ''Masters of the Universe'' de Mattel. Tuvo versiones para Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore 16, ZX Spectrum, PC DOS, Acorn Electron y BBC Micro, estas dos últimas sin gráficos. == Sinopsis == (De la carátula del juego)<br> Skeletor, que nunca descan…»)
 
 
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Revisión actual - 00:16 30 dic 2024

Masters of the Universe: Super Adventure es una aventura de texto realizada en 1986 por Stefan Ufnowski para Adventure Soft, basada en los personajes de la franquicia Masters of the Universe de Mattel. Tuvo versiones para Amstrad CPC, Commodore 64, Commodore 16, ZX Spectrum, PC DOS, Acorn Electron y BBC Micro, estas dos últimas sin gráficos.

Sinopsis

(De la carátula del juego)
Skeletor, que nunca descansa en su lucha por dominar Eternia y convertirse en el gobernante absoluto del reino, ha desarrollado un dispositivo Earthquaker que controla mediante rayos hipnóticos una horda de Rockbinders, gigantescas bestias creadas a partir de rocas que son capaces de abrirse paso a través de la roca sólida (debido a su peculiar construcción, los Rockbinders también son capaces de reformarse después de sufrir heridas en batalla).

Bajo su malévola supervisión, los monstruos están excavando túneles bajo los cimientos de Shadowlands y acercándose a las fronteras de Eternia. Tú, en el papel de Adam, Príncipe de toda Eternia, debes tomar la Espada del Poder, asumir tu alter ego de He-Man y desafiar a Skeletor.