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'''Space 1999''' es una aventura de texto para ZX Spectrum escrita con [[GAC]]. El juego nos remonta a la famosa serie del mismo nombre, que se emitió en varias televisiones del mundo a partir de los años 70. Todo comienza en la base lunar Alfa, en mitad de una invasión alienígena: seres monstruosos y letales han ocupado gran parte de la base. La mayor parte de la tripulación está ocupada luchando contra los invasores, así que depende de nosotros salvar a la humanidad.
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[[Luis Peres]] escribió '''Space 1999''' en 1990, pero el juego no llegó a salir a la luz. Treinta años más tarde, André Leão ([https://planetasinclair.blogspot.com/ Planeta Sinclair]) le ayudó a recuperar la aventura a partir de una cinta en pésimo estado (el laborioso proceso incluyó alisar a mano la cinta magnética). El juego fue, además, mejorado y restaurado por su autor para su liberación final.
=== Historia y desarrollo ===
[[Luis Peres]] escribió '''Space 1999''' en 1990, pero el juego no llegó a salir a la luz. Treinta años más tarde, [[André Leão]] (de [https://planetasinclair.blogspot.com/ Planeta Sinclair]) le ayudó a recuperar la aventura a partir de una cinta en pésimo estado (el laborioso proceso incluyó alisar a mano la cinta magnética). El juego fue, además, mejorado y restaurado por su autor para su liberación final.


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[[Categoría:Anuario 2023]]

Revisión actual - 04:43 6 sep 2024

Space 1999: The Invasion
Autor/es: Luís Peres
Compañía:ICreateWorlds
Tipo:Aventura de texto
Año:2023
Sistema:GAC
Plataformas:
  • ZX Spectrum 48K
Idiomas:
  • Inglés
Ambientación:
  • Ciencia ficción



Editar juego


Space 1999 es una aventura de texto para ZX Spectrum escrita con GAC por Luís Peres. El juego nos remonta a la famosa serie del mismo nombre, que se emitió en varias televisiones del mundo a partir de los años 70. Todo comienza en la base lunar Alfa, en mitad de una invasión alienígena: seres monstruosos y letales han ocupado gran parte de la base. La mayor parte de la tripulación está ocupada luchando contra los invasores, así que depende de nosotros salvar a la humanidad.

Historia y desarrollo

Luis Peres escribió Space 1999 en 1990, pero el juego no llegó a salir a la luz. Treinta años más tarde, André Leão (de Planeta Sinclair) le ayudó a recuperar la aventura a partir de una cinta en pésimo estado (el laborioso proceso incluyó alisar a mano la cinta magnética). El juego fue, además, mejorado y restaurado por su autor para su liberación final.

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