Diferencia entre revisiones de «ELF, La Aventura»

De WikiCAAD
JavyFernandez
JavyFernandez (discusión | contribs.) (Página creada con «{{Ficha de videojuego |Titulo=ELF, La Aventura |imagen=ELF.png |fecha=2016-04-01 |tipo=Aventura de texto |sistema_autoria=DAAD |sistemas_disponibles=Amstrad CPC, Amstrad PCW, PC DOS, ZX Spectrum 48K |idiomas=Español, Inglés |genero=Ciencia ficción |contacto=defectodigital@gmail.com |web=www.defectodigital.com |descarga=www.defectodigital.com }} Cornelius, el protagonista de esta historia, podía considerarse un elfo feliz. No sólo era sano y joven (apenas sobrepa…»)
 
 
(No se muestran 8 ediciones intermedias de 3 usuarios)
Línea 2: Línea 2:
|Titulo=ELF, La Aventura
|Titulo=ELF, La Aventura
|imagen=ELF.png
|imagen=ELF.png
|autor=Javy Fernández
|empresa=Defecto Digital
|fecha=2016-04-01
|fecha=2016-04-01
|tipo=Aventura de texto
|tipo=Aventura de texto
Línea 7: Línea 9:
|sistemas_disponibles=Amstrad CPC, Amstrad PCW, PC DOS, ZX Spectrum 48K
|sistemas_disponibles=Amstrad CPC, Amstrad PCW, PC DOS, ZX Spectrum 48K
|idiomas=Español, Inglés
|idiomas=Español, Inglés
|genero=Ciencia ficción
|genero=Fantasía, Aventura clásica
|contacto=defectodigital@gmail.com
|contacto=defectodigital@gmail.com
|web=www.defectodigital.com
|web=https://www.defectodigital.com
|descarga=www.defectodigital.com
|descarga=https://www.defectodigital.com
}}
}}
Cornelius, el protagonista de esta historia, podía considerarse un elfo feliz. No sólo era sano y joven
Cornelius, el protagonista de esta historia, podía considerarse un elfo feliz. No solo era sano y joven
(apenas sobrepasaba los cien años) sino que ademas estaba profundamente enamorado de una hermosa
(apenas sobrepasaba los cien años) si no que además estaba profundamente enamorado de una hermosa
elfa que le correspondía y con la que esperaba poder casarse pronto.
elfa que le correspondía y con la que esperaba poder casarse pronto.
Sin embargo, un cruel personaje iba a turbar la felicidad de la pareja. El mago Necrilous necesitaba una
Sin embargo, un cruel personaje iba a turbar la felicidad de la pareja. El mago Necrilous necesitaba una
Línea 39: Línea 41:


Aunque durante el juego aparezcan "tildes", no es posible ni necesario escribirlas.
Aunque durante el juego aparezcan "tildes", no es posible ni necesario escribirlas.
La Ñ si se utiliza.
La Ñ si se utiliza (en teclado sin Ñ puedes usar la N).
Escribe siempre en minúsculas.
Escribe siempre en minúsculas (en Amstrad).


Créditos:
Programación, gráficos y guión: [[Javy Fernández]]
---------
Programación: JAVY FERNÁNDEZ
Gráficos: JAVY FERNÁNDEZ
BetaTester: DAVID M. (6128)
BetaTester: DAVID M. (6128)
Juego original: © 1991 OCEAN SOFTWARE
Juego original: © 1991 OCEAN SOFTWARE
Versión aventura: © 2016 DEFECTO DIGITAL
Versión aventura: © 2016 DEFECTO DIGITAL
[[Categoría:Anuario 2016]]

Revisión actual - 12:02 15 jul 2024

ELF, La Aventura
Defecto Digital ()

Autor/es

Javy Fernández

Compañía

Defecto Digital

Tipo de juego

Aventura de texto

Lanzamiento

01/04/2016

Sistema

DAAD

Plataformas

Amstrad CPC, Amstrad PCW, PC DOS, ZX Spectrum 48K

Idiomas

Español, Inglés

Ambientación

Fantasía, Aventura clásica

Contacto

Cornelius, el protagonista de esta historia, podía considerarse un elfo feliz. No solo era sano y joven (apenas sobrepasaba los cien años) si no que además estaba profundamente enamorado de una hermosa elfa que le correspondía y con la que esperaba poder casarse pronto. Sin embargo, un cruel personaje iba a turbar la felicidad de la pareja. El mago Necrilous necesitaba una elfa para su último hechizo y Elisa, la joven amada de nuestro héroe, tuvo la desgracia de convertirse en la elegida para ser hervida en el caldero donde iba a ser preparado el diabólico brebaje. Esta es tu historia, de como Cornelius el Elfo se aventura en el bosque en busca de su amada. ¿serás capaz de conseguirlo?


Instrucciones: Como toda aventura conversacional tipo "AD" puedes usar comandos típicos como: COGER, DEJAR, USAR, DAR, COMER, HABLAR, EX o EXAMINAR y algún que otro verbo. Ejemplos: DAR comida a Luke HABLAR con Luke También puedes usar: M para volver a ver la descripción de la localidad actual. X para ver las salidas posibles (conexiones de localidades) I para ver el inventario. N, S, E, O para moverte por el mapa. Q o FIN para salir o reiniciar el juego.

Examina todo lo que encuentres a tu paso. Quien sabe lo que el juego oculta..

Aunque durante el juego aparezcan "tildes", no es posible ni necesario escribirlas. La Ñ si se utiliza (en teclado sin Ñ puedes usar la N). Escribe siempre en minúsculas (en Amstrad).

Programación, gráficos y guión: Javy Fernández BetaTester: DAVID M. (6128) Juego original: © 1991 OCEAN SOFTWARE Versión aventura: © 2016 DEFECTO DIGITAL