Diferencia entre revisiones de «ParserComp 2023»

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La edición de 2023 de la ParserComp 2023 comenzó el 1 de mayo de 2023 y terminó el 30 de junio del mismo año.
La edición de 2023 de la ParserComp 2023 comenzó el 1 de mayo de 2023 y terminó el 30 de junio del mismo año.
[https://itch.io/jam/parsercomp-2023 ParserComp Website]


=== Resultados ===
=== Resultados ===
'''Categoría Classic'''
{| class="wikitable"
! Juego
    ! Autor
    ! Categoría
    ! Posición
    ! Votos
    ! Puntuación
 
|-
| [[Search for the Lost Ark]]
    || [[Garry Francis]]
    || Classic
    || 1
    || 18
    || 4
 
|-
| [[The Purple Pearl-- A  Two-Player Text Adventure]]
    || [[Amanda Walker]]
    || Classic
    || 1
    || 12
    || 4
 
|-
| [[Jesse Stavro's Compass]]
    || [[Arlan Wetherminster]]
    || Classic
    || 2
    || 9
    || 3.785
 
|-
| [[The Last Mountain]]
    || [[Dee Cooke]]
    || Classic
    || 3
    || 14
    || 3.714
 
|-
| [[Between the Lines of Fire]]
    || [[paravaariar]]
    || Classic
    || 4
    || 10
    || 3.7
 
|-
| [[Hinterlands: Delivered!]]
    || [[Cody Gaisser]]
    || Classic
    || 5
    || 13
    || 3.692
 
|-
| [[Finn's Big Adventure]]
    || [[Lazzah]]
    || Classic
    || 6
    || 9
    || 3.136
 
|-
| [[Xenophobic Opposites, Unite!]]
    || [[Andrew Schultz]]
    || Classic
    || 7
    || 9
    || 3.028
 
|-
| [[BUG HUNT ON MENELAUS]]
    || [[Lazzah]]
    || Classic
    || 7
    || 9
    || 3.028
 
|-
| [[Murder Most Foul]]
    || [[David Whyld]]
    || Classic
    || 8
    || 6
    || 2.782
 
|-
| [[Xanix - Xixon Resurgence]]
    || [[Lazzah]]
    || Classic
    || 9
    || 5
    || 2.467
 
|}
'''Categoría Freestyle'''
{| class="wikitable"
! Juego
    ! Autor
    ! Categoría
    ! Posición
    ! Votos
    ! Puntuación
|-
| [[Cheree: Remembering My Murder]]
    || [[robertgoodwin00]]
    || Freestyle
    || 1
    || 13
    || 3.538
 
|-
| [[Steal 10 Treasures to Win This Game]]
    || [[spaceflounder]]
    || Freestyle
    || 2
    || 12
    || 3.417
 
|-
| [[Late-Imperial Sky Witches Star In: Meet Cute]]
    || [[JazzTap]]
    || Freestyle
    || 3
    || 11
    || 2.455
 
|-
| [[The Fortuna]]
    || [[SacrificialHam]]
    || Freestyle
    || 4
    || 7
    || 1.962
 
|-
| [[Dream Fears in a nutshell]]
    || [[StuckArcader]]
    || Freestyle
    || 5
    || 7
    || 1.349
 
|}


=== Normas ===
=== Normas ===
# Incribirse en la Jam
* Inscribirse en la [[Jam]]
# La apertura del plazo de presentación es el 1 de mayo de 2023
* La apertura del plazo de presentación es el 1 de mayo de 2023
# La fecha límite de presentación de juegos es el 30 de junio de 2023
* La fecha límite de presentación de juegos es el 30 de junio de 2023
# Las votaciones comienzan el 1 de julio de 2023 y terminan el 2 de agosto del mismo año
* Las votaciones comienzan el 1 de julio de 2023 y terminan el 2 de agosto del mismo año
# Los juegos de texto deberán ser inéditos y creados con la ayuda de algún párser.
* Los juegos de texto deberán ser inéditos y creados con la ayuda de algún párser.
## El juego aceptará una entrada de texto libre y, tras analizarla, ofrecerá una respuesta, generalmente más texto.
** El juego aceptará una entrada de texto libre y, tras analizarla, ofrecerá una respuesta, generalmente más texto.
# Los juegos basados en opciones (p. ej. Twine), rol, arcade o point-and-click '''no se aceptarán''' aunque contengan elementos de texto interactivo.
* Los juegos basados en opciones (p. ej. [[Twine]]), rol, arcade o point-and-click '''no se aceptarán''' aunque contengan elementos de texto interactivo.
 
 
- Resultados publicados
 
# No existe una temática específica para participar en Adventure Jam, solo crear un juego de aventuras.
# Solo se puede comenzar a programar a partir de la fecha de inicio de [[Jam]].
# Se puede reutilizar cualquier activo que haya creado en el pasado, o de usar software gratuito o activos disponibles comercialmente. Esto incluye música, efectos de sonido, modelos, etcétera. (Si usas software gratuito o activos disponibles comercialmente, acredita a los creadores originales).
# Los juegos deberán ser gratuitos en itch.io para que todos los participantes puedan jugar.
# No se permiten copias de juegos existentes.
# Hay que advertir expresamente si existe contenido sensible en el juego.
# Una vez finalizada la competición se puede actualizar el juego.


=== Votación ===
=== Votación ===
 
* Los juegos deben votarse a través del sistema itch.io usando una cuenta registrada.
# Una vez que finaliza el [[Jam]], se pide a todos los participantes que jueguen y voten a tantas entradas como sea posible.  
* Habrá una sola categoría de votación de Mejor juego en cada una de las categorías de juego (Clásico y Estilo libre). Los organizadores calcularán las clasificaciones en cada categoría para determinar los ganadores en Clásico y Estilo Libre.
# La votación continuará durante un mes.
* ¡El juego con la puntuación más alta en cada categoría de juego (Clásico y Estilo libre) es el ganador en esa categoría!
* Habrá ganadores de Oro, Plata y Bronce en cada categoría, determinados por los puntajes clasificados de Mejor Juego.
* Cada uno de los ganadores de oro recibe el trofeo de lámpara grabada ParserComp del primer lugar y un certificado de participación enmarcado. Los ganadores de plata y bronce reciben una copia impresa del certificado de participación. Todos los demás participantes reciben un certificado digital de participación.


=== Categorías ===
=== Categorías ===
# Clásico
* Clásico
## Juegos de texto convencionales basados en parser, como pueden ser Colossal Cave o Zork. Suelen contar con un simbolo de sistema o terminal que acepta texto libre, lo analiza y genera una respuesta adecuada. Algunos de los parsers más usados son Inform, TADS, ADRIFT o Adventuron.
** Juegos de texto convencionales basados en parser, como pueden ser [[Colossal Cave]] o [[Zork]]. Suelen contar con un símbolo de sistema o terminal que acepta texto libre, lo analiza y genera una respuesta adecuada. Algunos de los parsers más usados son [[Inform]], [[TADS]], [[ADRIFT]] o [[Adventuron]].
# Estilo Libre
* Estilo Libre
- Los juegos deben ingresarse en una de dos categorías:
** Cualquier otro juego no entre en la categoría clásica, pero que aún tiene el análisis de comandos de texto como su mecánica central.  
 
1. Clásico: para entradas que se ven, se sienten y se juegan como juegos de texto convencionales basados ​​en un analizador, en la tradición de Colossal Cave, Zork y todo lo que ha seguido sus pasos en las décadas posteriores. Estos son juegos con símbolo del sistema, entrada de texto libre, análisis y respuesta en forma de texto (gráficos ilustrativos y efectos de sonido opcionales). Son el tipo de juegos producidos típicamente en lenguajes populares de ficción interactiva como Inform, TADS, ADRIFT y ADVENTURON.
 
2. Estilo libre:  para entradas que no encajan en el molde tradicional, pero que aún tienen el análisis de comandos de texto como su mecánica central. Por ejemplo, juegos que toman comandos de texto libre pero generan gráficos, o toman comandos de texto y hacen algo más que informar los resultados de las acciones del personaje del jugador, o cualquier otra cosa que no se ajuste al analizador reconocible "VAYA AL NORTE, TOME LA LÁMPARA". mecánica del juego.


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[[Categoría:Jam]] [[Categoría:ParserComp]]
# Atmósfera
# Caracterización
# Compromiso mental
# Compromiso emocional
# Inspirador
# Satisfacción General
[[Categoría:Jam]]

Revisión actual - 10:40 4 ago 2023

La edición de 2023 de la ParserComp 2023 comenzó el 1 de mayo de 2023 y terminó el 30 de junio del mismo año.

ParserComp Website

Resultados

Categoría Classic

Juego Autor Categoría Posición Votos Puntuación
Search for the Lost Ark Garry Francis Classic 1 18 4
The Purple Pearl-- A Two-Player Text Adventure Amanda Walker Classic 1 12 4
Jesse Stavro's Compass Arlan Wetherminster Classic 2 9 3.785
The Last Mountain Dee Cooke Classic 3 14 3.714
Between the Lines of Fire paravaariar Classic 4 10 3.7
Hinterlands: Delivered! Cody Gaisser Classic 5 13 3.692
Finn's Big Adventure Lazzah Classic 6 9 3.136
Xenophobic Opposites, Unite! Andrew Schultz Classic 7 9 3.028
BUG HUNT ON MENELAUS Lazzah Classic 7 9 3.028
Murder Most Foul David Whyld Classic 8 6 2.782
Xanix - Xixon Resurgence Lazzah Classic 9 5 2.467

Categoría Freestyle

Juego Autor Categoría Posición Votos Puntuación
Cheree: Remembering My Murder robertgoodwin00 Freestyle 1 13 3.538
Steal 10 Treasures to Win This Game spaceflounder Freestyle 2 12 3.417
Late-Imperial Sky Witches Star In: Meet Cute JazzTap Freestyle 3 11 2.455
The Fortuna SacrificialHam Freestyle 4 7 1.962
Dream Fears in a nutshell StuckArcader Freestyle 5 7 1.349

Normas

  • Inscribirse en la Jam
  • La apertura del plazo de presentación es el 1 de mayo de 2023
  • La fecha límite de presentación de juegos es el 30 de junio de 2023
  • Las votaciones comienzan el 1 de julio de 2023 y terminan el 2 de agosto del mismo año
  • Los juegos de texto deberán ser inéditos y creados con la ayuda de algún párser.
    • El juego aceptará una entrada de texto libre y, tras analizarla, ofrecerá una respuesta, generalmente más texto.
  • Los juegos basados en opciones (p. ej. Twine), rol, arcade o point-and-click no se aceptarán aunque contengan elementos de texto interactivo.

Votación

  • Los juegos deben votarse a través del sistema itch.io usando una cuenta registrada.
  • Habrá una sola categoría de votación de Mejor juego en cada una de las categorías de juego (Clásico y Estilo libre). Los organizadores calcularán las clasificaciones en cada categoría para determinar los ganadores en Clásico y Estilo Libre.
  • ¡El juego con la puntuación más alta en cada categoría de juego (Clásico y Estilo libre) es el ganador en esa categoría!
  • Habrá ganadores de Oro, Plata y Bronce en cada categoría, determinados por los puntajes clasificados de Mejor Juego.
  • Cada uno de los ganadores de oro recibe el trofeo de lámpara grabada ParserComp del primer lugar y un certificado de participación enmarcado. Los ganadores de plata y bronce reciben una copia impresa del certificado de participación. Todos los demás participantes reciben un certificado digital de participación.

Categorías

  • Clásico
    • Juegos de texto convencionales basados en parser, como pueden ser Colossal Cave o Zork. Suelen contar con un símbolo de sistema o terminal que acepta texto libre, lo analiza y genera una respuesta adecuada. Algunos de los parsers más usados son Inform, TADS, ADRIFT o Adventuron.
  • Estilo Libre
    • Cualquier otro juego no entre en la categoría clásica, pero que aún tiene el análisis de comandos de texto como su mecánica central.

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