Testing
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El Testing es el proceso mediante el cual el tester prueba un juego para encontrar errores o fallas de:
- Funcionamiento: el juego, en cuanto a programa, funciona, no se cae y no tiene errores de interfaz básicos: no hay errores de sistema (caidas, problemas para guardar o recuperar partidas), ni de ortografía, ni de puntuación y los comandos habituales funcionan adecuadamente. También llamado alfa-testing.
- Usabilidad: el juego, en cuanto experiencia lúdica, es no-indisfrutable. No interrumpe la inmersión, no tiene problemas de mímesis, ni "síndrome de la palabra exacta". También llamado beta-testing.
Enlaces de Interés
- Alfa-testing
- Beta-testing
- Metodología de testing
- Acerca del Beta-Testing Artículo de Emily Short