Squiffy

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Squiffy está desarrollado en [[wikipedia:es:HTML|HTML]] y [[wikipedia:es:JavaScript|JavaScript]]. Para su funcionamiento sólo necesita un [[Wikipedia:es:navegador web|navegador web]] compatible con esa tecnología.
Squiffy está desarrollado en [[wikipedia:es:HTML|HTML]] y [[wikipedia:es:JavaScript|JavaScript]]. Para su funcionamiento sólo necesita un [[Wikipedia:es:navegador web|navegador web]] compatible con esa tecnología.
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Crear un librojuego con Squiffy es tan sencillo como ir creando secciones (las páginas del libro) o pasajes (pequeños textos que salen al pulsar en enlaces pero que no son páginas en sí, sino texto añadido a la página actual).
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Crear un librojuego con Squiffy es tan sencillo como ir creando:
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*secciones: las páginas del libro
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*pasajes: pequeños textos que salen al pulsar en enlaces pero que no son páginas en sí, sino texto añadido a la página actual
Para enlazar las secciones basta con poner el texto entre dobles corchetes, mientras que para enlazar pasajes basta con poner el texto entre corchetes. Por ejemplo:
Para enlazar las secciones basta con poner el texto entre dobles corchetes, mientras que para enlazar pasajes basta con poner el texto entre corchetes. Por ejemplo:
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<pre>Si quieres atacar al [dragón] pasa a la <nowiki>[[página 7]]</nowiki></pre>
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Si quieres atacar al [dragón] pasa a la <nowiki>[[página siguiente]]</nowiki></pre>
Luego, se describe más abajo la sección o enlace de esta manera:
Luego, se describe más abajo la sección o enlace de esta manera:
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<pre><nowiki>[[página 7]]:</nowiki>
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Te enfrentas al dragón, pero te despedaza.
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Si quieres atacar al [dragón] pasa a la <nowiki>[[página siguiente]]</nowiki>
[dragón]:
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Es enorme y todo verde.
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Te enfrentas al dragón, pero te despedaza.
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==Edición avanzada y complementos==
==Edición avanzada y complementos==
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El relato puede complementarse con variable internas (puntajes, secciones visitadas, etc.) y formatearse o agregar imágenes con notación [http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax Markdown].
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El relato puede complementarse con variable internas (puntajes, secciones visitadas, etc.) y formatearse o agregar imágenes con notación [[Wikipedia:es:Markdown|Markdown]].
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Es posible asimismo hacer edición avanzada, incorporando JavaScript y hojas de estilo [[Wikipedia:es:CSS|CSS]]
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Es posible asimismo hacer edición avanzada, modificando el código JavaScript y las hojas de estilo [[Wikipedia:es:CSS|CSS]] generadas por la herramienta.
==Enlaces de interés==
==Enlaces de interés==
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==Enlaces externos==
==Enlaces externos==
*[http://textadventures.co.uk/squiffy Web] de Squiffy, con descargas para editores y documentación (en inglés)
*[http://textadventures.co.uk/squiffy Web] de Squiffy, con descargas para editores y documentación (en inglés)
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*[http://ifwiki.org/index.php/Squiffy Ficha] en ifwiki.org (en inglés)
*[http://textadventures.co.uk/squiffy/editor Editor online] de Squiffy (en inglés)
*[http://textadventures.co.uk/squiffy/editor Editor online] de Squiffy (en inglés)
*[http://forum.textadventures.co.uk/viewforum.php?f=24 Foro] para desarrolladores de Squiffy (en inglés)
*[http://forum.textadventures.co.uk/viewforum.php?f=24 Foro] para desarrolladores de Squiffy (en inglés)
*[https://github.com/textadventures/squiffy Fuentes] de Squiffy en GitHub
*[https://github.com/textadventures/squiffy Fuentes] de Squiffy en GitHub
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[[Categoría:Creación de Aventuras]][[Categoría:Hiperrelatos]][[Categoría:Programación de Aventuras]][[Categoría:Herramientas de programación]] [[Categoría:Libro Juego]]
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[[Categoría:Creación de Aventuras]][[Categoría:Programación de Aventuras]] [[Categoría:Squiffy]][[Categoría:Herramientas de programación]] [[Categoría:Libro Juego]]

Última versión de 10:51 6 jul 2016

Logo de Squiffy
Squiffy es una herramienta de programación creada por Alex Warren en 2014 que permite crear ficciones interactivas tipo hiperrelato desarrolladas de forma similar a los clásicos libros de Elige tu propia aventura.

Contenido

Características técnicas

Squiffy está desarrollado en HTML y JavaScript. Para su funcionamiento sólo necesita un navegador web compatible con esa tecnología.

Crear un librojuego con Squiffy es tan sencillo como ir creando:

  • secciones: las páginas del libro
  • pasajes: pequeños textos que salen al pulsar en enlaces pero que no son páginas en sí, sino texto añadido a la página actual

Para enlazar las secciones basta con poner el texto entre dobles corchetes, mientras que para enlazar pasajes basta con poner el texto entre corchetes. Por ejemplo:

[[página actual]]:
Si quieres atacar al [dragón] pasa a la [[página siguiente]]

Luego, se describe más abajo la sección o enlace de esta manera:

[[página actual]]:
Si quieres atacar al [dragón] pasa a la [[página siguiente]]

[dragón]:
Es enorme y todo verde.

[[página siguiente]]:
Te enfrentas al dragón, pero te despedaza.

El editor de Squiffy genera luego código fuente en HTML y JavaScript que puede usarse en offline con un navegador o bien colgarse de una página web.

Edición avanzada y complementos

El relato puede complementarse con variable internas (puntajes, secciones visitadas, etc.) y formatearse o agregar imágenes con notación Markdown.

Es posible asimismo hacer edición avanzada, modificando el código JavaScript y las hojas de estilo CSS generadas por la herramienta.

Enlaces de interés

Enlaces externos

  • Web de Squiffy, con descargas para editores y documentación (en inglés)
  • Ficha en ifwiki.org (en inglés)
  • Editor online de Squiffy (en inglés)
  • Foro para desarrolladores de Squiffy (en inglés)
  • Fuentes de Squiffy en GitHub
Herramientas personales