Squiffy

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Squiffy está desarrollado en [[wikipedia:es:HTML|HTML]] y [[wikipedia:es:JavaScript|JavaScript]]. Para su funcionamiento sólo necesita un [[Wikipedia:es:navegador web|navegador web]] compatible con esa tecnología.
Squiffy está desarrollado en [[wikipedia:es:HTML|HTML]] y [[wikipedia:es:JavaScript|JavaScript]]. Para su funcionamiento sólo necesita un [[Wikipedia:es:navegador web|navegador web]] compatible con esa tecnología.
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Crear un librojuego con Squiffy es tan sencillo como ir creando secciones (las páginas del libro) o pasajes (pequeños textos que salen al pulsar en enlaces pero que no son páginas en sí, sino texto añadido a la página actual).
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Crear un librojuego con Squiffy es tan sencillo como ir creando:
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*secciones: las páginas del libro
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*pasajes: pequeños textos que salen al pulsar en enlaces pero que no son páginas en sí, sino texto añadido a la página actual
Para enlazar las secciones basta con poner el texto entre dobles corchetes, mientras que para enlazar pasajes basta con poner el texto entre corchetes. Por ejemplo:
Para enlazar las secciones basta con poner el texto entre dobles corchetes, mientras que para enlazar pasajes basta con poner el texto entre corchetes. Por ejemplo:

Revisión de 23:14 26 jun 2016

Logo de Squiffy
Squiffy es una herramienta de programación creada por Alex Warren en 2014 que permite crear ficciones interactivas tipo hiperrelato desarrolladas de forma similar a los clásicos libros de Elige tu propia aventura.

Contenido

Características técnicas

Squiffy está desarrollado en HTML y JavaScript. Para su funcionamiento sólo necesita un navegador web compatible con esa tecnología.

Crear un librojuego con Squiffy es tan sencillo como ir creando:

  • secciones: las páginas del libro
  • pasajes: pequeños textos que salen al pulsar en enlaces pero que no son páginas en sí, sino texto añadido a la página actual

Para enlazar las secciones basta con poner el texto entre dobles corchetes, mientras que para enlazar pasajes basta con poner el texto entre corchetes. Por ejemplo:

Si quieres atacar al [dragón] pasa a la [[página 7]]

Luego, se describe más abajo la sección o enlace de esta manera:

[[página 7]]:
Te enfrentas al dragón, pero te despedaza.

[dragón]:
Es enorme y todo verde.

El editor de Squiffy genera luego código fuente en HTML y JavaScript que puede usarse en offline con un navegador o bien colgarse de una página web.

Edición avanzada y complementos

El relato puede complementarse con variable internas (puntajes, secciones visitadas, etc.) y formatearse o agregar imágenes con notación Markdown.

Es posible asimismo hacer edición avanzada, modificando el código JavaScript y las hojas de estilo CSS generadas por la herramienta.

Enlaces de interés

Enlaces externos

  • Web de Squiffy, con descargas para editores y documentación (en inglés)
  • Ficha en ifwiki.org (en inglés)
  • Editor online de Squiffy (en inglés)
  • Ejemplo para desarrollo Moquette (en inglés)
  • Foro para desarrolladores de Squiffy (en inglés)
  • Fuentes de Squiffy en GitHub
Herramientas personales