Rebot en IRC

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* El retardo que se produce entre una línea y la siguientes es normal y corresponde a una limitación del IRC, de lo contrario Rebot sería expulsado.
* El retardo que se produce entre una línea y la siguientes es normal y corresponde a una limitación del IRC, de lo contrario Rebot sería expulsado.
* Mientras Rebot está sacando texto, toda órden que se le envíe será encolada y despachada en órden una vez finalizado el texto en curso, se recomienda no envíar muchas órdenes hasta no ver el prompt (normalmente ">").
* Mientras Rebot está sacando texto, toda órden que se le envíe será encolada y despachada en órden una vez finalizado el texto en curso, se recomienda no envíar muchas órdenes hasta no ver el prompt (normalmente ">").
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* Si se quiere decir algo a los demás usuarios pero que no sea interpretado por Rebot, se debe añadir un punto (.) al inicio de la frase. En cualquier caso excepto para algún comentario corto relacionado con el juego en curso se recomienda, para hablar entre los usuarios, otros canales, por ejemplo #caad.
 
* Se pueden jugar aventuras que tengan multimedia pero obviamente no será mostrada por propia limitación del medio (la he eliminado de muchas aventuras para ahorrar espacio, por eso hay ficheros glulx ulx y ningún blb).
* Se pueden jugar aventuras que tengan multimedia pero obviamente no será mostrada por propia limitación del medio (la he eliminado de muchas aventuras para ahorrar espacio, por eso hay ficheros glulx ulx y ningún blb).
* En los textos de transición (los que piden durante su transcurso "pulsa una tecla" o similar) o cuando la aventura no parece responder (por esperar a timers) se deberá mandar cualquier entrada a Rebot (por ejemplo un espacio, una letra "a", etc.) para continuar, además durante estas transiciones no se podrá salir de la aventura, habrá que esperar hasta que salga el prompt para poner "fin" o "quit".
* En los textos de transición (los que piden durante su transcurso "pulsa una tecla" o similar) o cuando la aventura no parece responder (por esperar a timers) se deberá mandar cualquier entrada a Rebot (por ejemplo un espacio, una letra "a", etc.) para continuar, además durante estas transiciones no se podrá salir de la aventura, habrá que esperar hasta que salga el prompt para poner "fin" o "quit".

Revisión de 20:12 11 may 2011

Rebot
Se ha instalado Rebot de manera más o menos permanente en el servidor del CAAD, por lo tanto se pueden jugar aventuras por IRC con los siguientes datos:


Servidor: irc.irc-hispano.org
Canal: #aventuras
Usuario Rebot: rebot

Se ha hecho una selección de juegos haciendo una mezcla de los favoritos que salieron en SPAC, los más adecuados para novatos que se han dicho últimemente y otros más recientes. Si hay alguien que quiere que un juego que no está se suba que lo diga y se pone.

Por desgracia los juegos para DOS, Spectrum (u otros emuladores), Visual Sintac y AGE (tiene su propio modo online) no se pueden ejecutar a través de Rebot así que la selección se limita a juegos Z, Glulx, Adrift, Alan y BASIC (estos últimos con código fuente en ASCII, no sirven juegos en BASIC compilados o en formatos de 8 bits).

Tips:

  • Lo que vaya dirigido a Rebot, deberá ir precedido por un punto (.), aunque esto puede cambiarse con el comando cambiar.
  • Hablar con Rebot en el canal, no responderá a privados de usuarios no autorizados.
  • Sólo se puede jugar una aventura a la vez.
  • Antes de empezar a jugar, se pueden usar los siguientes comandos más relevantes:

aventuras (muestra la lista de aventuras)
jugar <aventura> (inicia la ejecución de una aventura)
ayuda (muestra un texto de ayuda general)

  • Rebot escogerá el intérprete correcto para cada aventura.
  • Una vez se salga de la aventura se vuelve a la interfaz de comandos (para salir en juegos Adrift y Alan el tradicional "fin" no funciona, se debe usar "quit").
  • Por deferencia a otros jugadores se recomienda salir de un juego (volver al modo comando) cuando se haya acabado.
  • El retardo que se produce entre una línea y la siguientes es normal y corresponde a una limitación del IRC, de lo contrario Rebot sería expulsado.
  • Mientras Rebot está sacando texto, toda órden que se le envíe será encolada y despachada en órden una vez finalizado el texto en curso, se recomienda no envíar muchas órdenes hasta no ver el prompt (normalmente ">").
  • Se pueden jugar aventuras que tengan multimedia pero obviamente no será mostrada por propia limitación del medio (la he eliminado de muchas aventuras para ahorrar espacio, por eso hay ficheros glulx ulx y ningún blb).
  • En los textos de transición (los que piden durante su transcurso "pulsa una tecla" o similar) o cuando la aventura no parece responder (por esperar a timers) se deberá mandar cualquier entrada a Rebot (por ejemplo un espacio, una letra "a", etc.) para continuar, además durante estas transiciones no se podrá salir de la aventura, habrá que esperar hasta que salga el prompt para poner "fin" o "quit".
  • Algunas aventuras formatean la salida con muchas líneas en blanco (especialmente las glulx y adrift).
  • Rebot, aunque funcional, está considerado aun software en fase beta, por lo que aun puede contener bugs e inconsistencias.

Mas información sobre Rebot

Rebot

Rebot: Lista de ejemplares

Web oficial de Rebot

Web de recursos del proyecto Rebot

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