Palace of Shadows
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== Sinopsis == | == Sinopsis == | ||
- | + | Vivo en un palacio de pasajes y salas infinitas. Mis pasos me han llevado a través de su pacífico esplendor tantas veces que no hay lugar, puerta, escultura o pilar con el que no esté íntimamente familiarizado. He vivido tanto tiempo en su fresca y reconfortante oscuridad que el recuerdo del cielo azul coronado por el sol y la inmensidad del mar parecen tan lejanos y extraños como la evocación de un sueño fugitivo. | |
- | == | + | == Características técnicas == |
+ | Juego en Java, programado para la "2k comp", un concurso de aventuras conversacionales cuyo "núcleo" no tenga más de 2k. Pese al poco espacio, la aventura tiene un parser bastante completito. Requiere intérprete de Java para ser ejecutada. (Esta aventura está en inglés, pero resulta ser... ¡la primera coproducción greco-española del mundo de la aventura! El programador y escritor de todos los textos es Christos Stoggianopoulos. Depresiv inventó la "historia de fondo" y todos los puzzles). | ||
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*[http://www.caad.es/modulos.php?modulo=descarga&id=1209 Descarga] desde la web del [[CAAD]] | *[http://www.caad.es/modulos.php?modulo=descarga&id=1209 Descarga] desde la web del [[CAAD]] | ||
+ | *[http://www.gregboettcher.com/games/reviews/noncomp2005/other.htm#palaceofshadows Comentario] en la web de [http://www.gregboettcher.com/games/ Greg Boettcher] | ||
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+ | [[Categoría:Aventuras Multiplataforma]] | ||
+ | [[Categoría:Aventuras Java]] | ||
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Última versión de 18:48 6 jul 2016
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Ficha técnica
- Título: Palace of Shadows
- Autores: Christos Stogiannopoulos (Textos y programación). Depresiv (puzzles e idea original)
- Sistema de creación: Homebrew en Java
- Plataforma: Java
- Licencia: Freeware
- Género: Fantasía / Experimental
- Fecha de creación: 2005
Sinopsis
Vivo en un palacio de pasajes y salas infinitas. Mis pasos me han llevado a través de su pacífico esplendor tantas veces que no hay lugar, puerta, escultura o pilar con el que no esté íntimamente familiarizado. He vivido tanto tiempo en su fresca y reconfortante oscuridad que el recuerdo del cielo azul coronado por el sol y la inmensidad del mar parecen tan lejanos y extraños como la evocación de un sueño fugitivo.
Características técnicas
Juego en Java, programado para la "2k comp", un concurso de aventuras conversacionales cuyo "núcleo" no tenga más de 2k. Pese al poco espacio, la aventura tiene un parser bastante completito. Requiere intérprete de Java para ser ejecutada. (Esta aventura está en inglés, pero resulta ser... ¡la primera coproducción greco-española del mundo de la aventura! El programador y escritor de todos los textos es Christos Stoggianopoulos. Depresiv inventó la "historia de fondo" y todos los puzzles).
Enlaces externos
- Descarga desde la web del CAAD
- Comentario en la web de Greg Boettcher