NMP
De WikiCAAD, la enciclopedia aventurera.
(Diferencias entre revisiones)
(→Articulos teóricos) |
|||
Línea 4: | Línea 4: | ||
Basado en el entorno [[PAWS]] para Spectrum, incluía un entorno integrado de desarrollo y diversas herramientas para crear juegos, y expandía de manera notable las capacidades de PAWS. | Basado en el entorno [[PAWS]] para Spectrum, incluía un entorno integrado de desarrollo y diversas herramientas para crear juegos, y expandía de manera notable las capacidades de PAWS. | ||
+ | |||
+ | Fue uno de los parsers que se incluyeron de regalo en el CD de [[PCManía]]. | ||
==Articulos teóricos== | ==Articulos teóricos== |
Revisión de 01:37 11 abr 2009
NMP es un sistema de creación de juegos de tipo aventura conversacional para DOS que actualmente se encuentra obsoleto. Su propio autor recomienda y colabora en el desarrollo de sistemas de autoría más modernos como Superglús.
NMP tuvo su auge en los primeros 90, tras la desaparición de los ordenadores de 8 bits, y comenzó a decaer a partir del año 97, con la aparición de los primeros sistemas de 32 bits y la expansión de Windows.
Basado en el entorno PAWS para Spectrum, incluía un entorno integrado de desarrollo y diversas herramientas para crear juegos, y expandía de manera notable las capacidades de PAWS.
Fue uno de los parsers que se incluyeron de regalo en el CD de PCManía.
Articulos teóricos
- NMP: Rutinas avanzadas (1). Por Carlos Sánchez en Spanish Quest nº2
- NMP: Rutinas avanzadas (2). Por Carlos Sánchez en Spanish Quest nº3
- NMP: Rutinas avanzadas (3). Por Carlos Sánchez en Spanish Quest nº4