Mantis 1
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*Fecha de creación: [[1990]] | *Fecha de creación: [[1990]] | ||
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- | Mantis | + | [[Image:mantis12.jpg|thumb|Pantallazo Spectrum]] |
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+ | La República de Asia del Sur lleva ya 7 años en guerra contra la más poderosa nación de Asia, Nueva Symega. El desgaste económico de esta contienda ha llevado a Asia del Sur a la ruina. Ahora, incapaz de mantener a su ejército por mas tiempo, retira poco a poco a las tropas de los frentes de combate que se habían mantenido durante más de 5 años. | ||
+ | Todo ello les llevó a la siguiente conclusión: la necesidad de acabar con la guerra mediante un método indirecto: fomentar la revolución en Nueva Symega. Para lo cual y aprovechando su superioridad tecnológica, invierten inmensos recursos en el desarrollo de un ambicioso proyecto: el proyector de materia, capaz de materializar cualquier objeto, incluso organismos vivos, a enormes distancias del punto de proyección inicial con un error de precisión de dos o tres milímetros por cada mil kilómetros. Asia del Sur acababa además de finalizar un revolucionario experimento que le había llevado a la obtención de la mas perfecta de los replicantes: Mantis, un ser genético con capacidades intelectuales superiores a las de los humanos y que posee una estructura neuronal modificable que permite la imposición de conductas y recuerdos programables genéticamente. | ||
+ | Mantis habia sido programada para asesinar al presidente de Nueva Symega. Su memoria estaba constituida a partir de los datos proporcionados por los agentes infiltrados en territorio enemigo referentes a direcciones, miembros de la resistencia, teléfonos de contacto y toda la información necesaria para llevar a cabo su misión. | ||
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+ | Aventura con ilustraciones. Tiene su continuación en [[Mantis 2]]. La aventura fue reeditada por IBSA. | ||
== Enlaces externos == | == Enlaces externos == | ||
- | *[http://www.caad.es/modulos.php?modulo=descarga&id=1220 Descarga] desde la web del [[CAAD]] | + | *[http://www.caad.es/modulos.php?modulo=descarga&id=1220 Descarga de la versión Spectrum] desde la web del [[CAAD]] |
+ | *[http://www.amstrad.es/downloads/mantis1.zip Descarga de la versión Amstrad] desde la wed de [http://www.amstrad.es/ Amstrad.es] | ||
+ | *[http://www.amstrad.es/juegosamstrad/zonadeaventura/aventuras/02e2699986002090c.html Ficha en Amstrad.es]. | ||
+ | *[http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0010864 Ficha] en [[World of Spectrum]] | ||
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+ | [[Categoría:Aventuras Basic]] | ||
+ | [[Categoría:Aventuras GAC]] |
Última versión de 18:08 4 dic 2010
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Ficha técnica
- Título: Mantis 1
- Autores: José Aragonés (programa) y Javier Aragonés (gráficos) Daniel Díaz Sañudo (Versión MSX)
- Compañía: Raven Adventures
- Distribuidora: MCM Software
- Sistema de creación: GAC (versión MSX -portada directamente desde la base de datos del GAC de Spectrum, aunque oficialmente nunca hubo GAC de MSX, y rutinas en Ensamblador para los gráficos).
- Plataforma: Spectrum,Amstrad CPC, MSX
- Licencia: Abandonware
- Género: Ciencia ficción
- Fecha de creación: 1990
- Serie:
- Mantis 1
- Mantis 2
Sinopsis
La República de Asia del Sur lleva ya 7 años en guerra contra la más poderosa nación de Asia, Nueva Symega. El desgaste económico de esta contienda ha llevado a Asia del Sur a la ruina. Ahora, incapaz de mantener a su ejército por mas tiempo, retira poco a poco a las tropas de los frentes de combate que se habían mantenido durante más de 5 años. Todo ello les llevó a la siguiente conclusión: la necesidad de acabar con la guerra mediante un método indirecto: fomentar la revolución en Nueva Symega. Para lo cual y aprovechando su superioridad tecnológica, invierten inmensos recursos en el desarrollo de un ambicioso proyecto: el proyector de materia, capaz de materializar cualquier objeto, incluso organismos vivos, a enormes distancias del punto de proyección inicial con un error de precisión de dos o tres milímetros por cada mil kilómetros. Asia del Sur acababa además de finalizar un revolucionario experimento que le había llevado a la obtención de la mas perfecta de los replicantes: Mantis, un ser genético con capacidades intelectuales superiores a las de los humanos y que posee una estructura neuronal modificable que permite la imposición de conductas y recuerdos programables genéticamente. Mantis habia sido programada para asesinar al presidente de Nueva Symega. Su memoria estaba constituida a partir de los datos proporcionados por los agentes infiltrados en territorio enemigo referentes a direcciones, miembros de la resistencia, teléfonos de contacto y toda la información necesaria para llevar a cabo su misión.
Características técnicas y distribución
Aventura con ilustraciones. Tiene su continuación en Mantis 2. La aventura fue reeditada por IBSA.
Enlaces externos
- Descarga de la versión Spectrum desde la web del CAAD
- Descarga de la versión Amstrad desde la wed de Amstrad.es
- Ficha en Amstrad.es.
- Ficha en World of Spectrum