DAAD

De WikiCAAD

El DAAD (Diseñador de Aventuras AD), es un sistema de autoría creado por Tim Gilberts para Aventuras AD, que permite el desarrollo de aventuras multiplataforma de forma rápida y sencilla. Fue un desarrollo exclusivo y nunca se comercializó. Aunque por muchos años se consideró perdido, fue recuperado en 2013 y puesto a disposición del público por Andrés Samudio. La versión actual puede considerarse *freeware*.

Herramientas y utilidades

El DAAD en sí mismo puede entenderse como un paquete de utilidades independientes, muchas de ellas incluso para distintos ordenadores de los 80 y 90.

A partir de su liberación, se han producido una multitud de utilidades, editores, intérpretes y herramientas de autoría:

  • DAAD Ready: distribución de Uto, incluye varias de las utilidades listadas a continuación
  • DAAD Adventure Writer: distribución orientada al mercado de habla inglesa
  • PCDAAD: nuevo intérprete para MS-DOS
  • NAPS: nuevo intérprete escrito en Python para ordenadores modernos
  • ADP: nuevo intérprete para ordenadores modernos y de 16 bits
  • MSX2DAAD: nuevo intérprete para MSX2
  • ZXDAAD128: nuevo intérprete para ZX Spectrum 128K
  • jDAAD: nuevo intérprete para la web
  • DRC: nuevo compilador de código
  • UNDRC: descompilador de bases de datos
  • EAAD: editor de código
  • Maluva: extensión para añadir soporte de gráficos raster a ordenadores de 8 bits
  • Triz2DAAD: utilidad para convertir mapas hechos en Trizbort

Juegos realizados en DAAD

Todos los juegos comerciales publicados por Aventuras AD fueron hechos en DAAD:

Ya en el siglo XXI, tras su recuperación, se han creado nuevos juegos en español con el DAAD:

El DAAD rescatado cuenta con intérpretes en inglés y cierto soporte de integración con Adventuron. Gracias a ello han aparecido nuevos juegos hechos en inglés hechos en DAAD: