Cobra's Arc
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Ficha técnica
- Título: Cobra's Arc
- Autor: Luis Mezquita Raya
- Programación: Luis Mezquita Raya (ZX Spectrum y Amstrad CPC)
- Adaptación MSX: Marcos Jourón
- Graficos: Snatcho y Manuel Cubedo
- Música: Luis Mezquita Raya
- Compañía: Dinamic
- Sistema de creación: Ensamblador
- Plataforma: Spectrum / Amstrad CPC / MSX / MS-DOS (Remake)
- Licencia: abandonaware
- Género: Fantasía / Aventura de iconos
- Fecha de creación: Julio de 1986
- Última versión: 1.0
- Fecha última versión: 1986
Sinopsis
Durante siglos los sacerdotes del dios Cobra han guardado celosamente un fabuloso tesoro. Según la tradición se encontraba oculto en un templo construído sobre un barco, por lo que pudo salvarse cuando llegó el gran diluvio.
Ahora los buscadores de fortuna tienen como obsesión encontrar a toda costa el palacio del dios Cobra, pero para ello tendrán que cumplir previamente dos objetivos: matar al príncipe Cobra y acabar con el hechicero.
Para llegar al templo Cobra debes atravesar las montañas de Hyrga, bordear la ciudad amurallada de Greystone, sumergirte la ciudad nómada de Vendha en el peligroso desierto de Niobia y alcanzar la Isla del Templo Cobra. Una vez lo consigas estarás en disposición de encontrar el increíble tesoro.
Remake
Nerlaska Studio ha programado un remake para MS-DOS con gráficos mejorados, más sorpresas, más personajes, un mapa más extenso, pero manteniendo todo lo que la versión original ofreció a sus jugadores. Cuenta, además, con versión en inglés.
Detalles técnicos y distribución
Fue la primera aventura manejada con iconos publicada en España. Cuenta con ilustraciones, sonido y síntesis de voz.
Se publicó una reedición en la compilación Dinamic 4x1 junto con Phantomas 2, Camelot Warriors, y Abu Simbel Profanation.
Trivia
- En las tres versiones (ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX) el punto de inicio es escogido aleatoriamente entre las ciudades de Hyrga, Vendha y la fortaleza de Greystone.
- El remake de Nerlaska Studio modifica el mapa original, las posibles ubicaciones de los objetos mágicos, la relación entre ellos y omite gran parte de los enigmas planteados por los personajes originales.
- La versión para ZX Spectrum cuenta con sintetizador de voz y un sistema propio de representación de texto a 42 columnas.
Enlaces externos
- Descarga versión Spectrum desde la web del CAAD.
- Descarga versión Amstrad CPC desde la web del CAAD.
- Descarga versión MSX desde la web del CAAD.
- Descarga versión Spectrum desde la web del Proyecto BASE.
- Descarga versión Spectrum pokeada desde la web del Proyecto BASE.
- Ficha en World of Spectrum.
- Ficha en Computer Emuzone.
- Ficha en Amstrad.es
- Comentado en El Aventurero nº3 por Antonio Peláez Barceló.
- Remake en CEZ Retrocompo 2007.