Cobra's Arc

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[[Imagen:Cobra caratula.jpg|274px|thumb|Carátula original de ''Cobra's Arc'' por Azpiri]]
== Ficha técnica ==
== Ficha técnica ==
*Título: '''Cobra's Arc'''
*Título: '''Cobra's Arc'''
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*Autor: [[Snatcho]], [[Luis Mezquita Raya]] y [[Manuel Cubedo]]
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*Autor: [[Luis Mezquita Raya]]
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*Programación: [[Luis Mezquita Raya]] (ZX Spectrum y Amstrad CPC)
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*Adaptación MSX: [[Marcos Jourón]]
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*Graficos: [[Snatcho]] y [[Manuel Cubedo]]
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*Música: [[Luis Mezquita Raya]]
*Compañía: [[Dinamic]]
*Compañía: [[Dinamic]]
*Sistema de creación: [[Ensamblador]]
*Sistema de creación: [[Ensamblador]]
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*Plataforma: [[Spectrum]] / [[Amstrad CPC]] / [[MSX]] / [[PC (DOS/Win)]] ([[Remake]])
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*Plataforma: [[Spectrum]] / [[Amstrad CPC]] / [[MSX]] / [[MS-DOS]] ([[Remake]])
*Licencia: [[wikipedia:es:abandonaware|abandonaware]]
*Licencia: [[wikipedia:es:abandonaware|abandonaware]]
*Género: [[:Categoría:Fantasía|Fantasía]] / [[:Categoría:Aventuras de iconos|Aventura de iconos]]
*Género: [[:Categoría:Fantasía|Fantasía]] / [[:Categoría:Aventuras de iconos|Aventura de iconos]]
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*Fecha de creación: [[1986]]
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*Fecha de creación: Julio de [[1986]]
*Última versión: 1.0
*Última versión: 1.0
*Fecha última versión: [[1986]]
*Fecha última versión: [[1986]]
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== Sinopsis ==
== Sinopsis ==
[[Image:Cobras1.jpg|thumb|Pantallazo]]
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Durante siglos los sacerdotes del dios Cobra  han guardado celosamente un fabuloso tesoro . Según la tradición se encontraba oculto en un templo construído sobre un barco, por lo que pudo salvarse cuando llegó el gran diluvio.  
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Durante siglos los sacerdotes del dios Cobra  han guardado celosamente un fabuloso tesoro. Según la tradición se encontraba oculto en un templo construído sobre un barco, por lo que pudo salvarse cuando llegó el gran diluvio.  
Ahora los buscadores de fortuna tienen como obsesión encontrar a toda costa el palacio del dios Cobra, pero para ello tendrán que cumplir previamente dos objetivos: matar al príncipe Cobra y acabar con el hechicero.
Ahora los buscadores de fortuna tienen como obsesión encontrar a toda costa el palacio del dios Cobra, pero para ello tendrán que cumplir previamente dos objetivos: matar al príncipe Cobra y acabar con el hechicero.
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Para llegar al templo Cobra debes atravesar las montañas de Hyrga, bordear la ciudad amurallada de Greystone y sumergirte en el peligroso desierto de Vendha.  Una vez lo consigas estarás en disposición de encontrar el increíble tesoro.  
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Para llegar al templo Cobra debes atravesar las montañas de Hyrga, bordear la ciudad amurallada de Greystone, sumergirte la ciudad nómada de Vendha en el peligroso desierto de Niobia y alcanzar la Isla del Templo Cobra.  Una vez lo consigas estarás en disposición de encontrar el increíble tesoro.
== Remake ==
== Remake ==
[[Imagen:Cobra remake.jpg|thumb|Pantallazo del remake]]
[[Imagen:Cobra remake.jpg|thumb|Pantallazo del remake]]
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[[Nerlaska Studio]] ha programado un remake para [[PC (DOS/Win)]] con gráficos mejorados, más sorpresas, más personajes, un mapa más extenso, pero manteniendo todo lo que la versión original ofreció a sus jugadores. Cuenta, además, con versión en inglés.
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[[Nerlaska Studio]] ha programado un remake para [[MS-DOS]] con gráficos mejorados, más sorpresas, más personajes, un mapa más extenso, pero manteniendo todo lo que la versión original ofreció a sus jugadores. Cuenta, además, con versión en inglés.
== Detalles técnicos y distribución ==
== Detalles técnicos y distribución ==
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Fue la primera aventura manejada con iconos publicada en España. Cuenta con ilustraciones y sonido.
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Fue la primera aventura manejada con iconos publicada en España. Cuenta con ilustraciones, sonido y síntesis de voz.
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Se publicó una reedición en la compilación ''Dinamic 4X1'' junto con ''Phantomas 2'', ''Camelot Warriors'', y ''Abu Simbel Profanation''.
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Se publicó una reedición en la compilación ''Dinamic 4x1'' junto con ''Phantomas 2'', ''Camelot Warriors'', y ''Abu Simbel Profanation''.
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== Trivia ==
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*En las tres versiones (ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX) el punto de inicio es escogido aleatoriamente entre las ciudades de Hyrga, Vendha y la fortaleza de Greystone.
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*El remake de [[Nerlaska Studio]] modifica el mapa original, las posibles ubicaciones de los objetos mágicos, la relación entre ellos y omite gran parte de los puzzles planteados por los personajes originales.
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*La versión para ZX Spectrum cuenta con sintetizador de voz y un sistema propio de representación de texto a 42 columnas.
== Enlaces externos ==
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*[http://www.speccy.org/base/Cobras_Arc_Pokeado.zip Descarga] versión [[Spectrum]] pokeada desde la web del [[Proyecto BASE]].
*[http://www.speccy.org/base/Cobras_Arc_Pokeado.zip Descarga] versión [[Spectrum]] pokeada desde la web del [[Proyecto BASE]].
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Cobra%27s+Arc$&pub=^Dinamic+Software$&loadpics=1 Ficha en World of Spectrum].
*[http://www.worldofspectrum.org/infoseek.cgi?regexp=^Cobra%27s+Arc$&pub=^Dinamic+Software$&loadpics=1 Ficha en World of Spectrum].
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*[http://computeremuzone.com/ficha.php?id=322 Ficha en Computer Emuzone].
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*[http://www.amstrad.es/juegosamstrad/zonadeaventura/aventuras/02e26998a50f31c2d.html Ficha en Amstrad.es]
*[http://www.caad.es/elaventurero/aventurero3/aventurero3.htm#DINAMIC Comentado en ''El Aventurero'' nº3] por [[Antonio Peláez Barceló]].
*[http://www.caad.es/elaventurero/aventurero3/aventurero3.htm#DINAMIC Comentado en ''El Aventurero'' nº3] por [[Antonio Peláez Barceló]].
*[http://retrocompo.computeremuzone.com/?p=20&lp_lang_pref=en Remake en CEZ Retrocompo 2007].
*[http://retrocompo.computeremuzone.com/?p=20&lp_lang_pref=en Remake en CEZ Retrocompo 2007].
[[Categoría:Aventuras]]
[[Categoría:Aventuras]]
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[[Categoría:Aventuras escritas en otros idiomas]]
[[Categoría:Aventuras 1986]]
[[Categoría:Aventuras 1986]]
[[Categoría:Aventuras Spectrum]]
[[Categoría:Aventuras Spectrum]]
[[Categoría:Aventuras Amstrad CPC]]
[[Categoría:Aventuras Amstrad CPC]]
[[Categoría:Aventuras MSX]]
[[Categoría:Aventuras MSX]]
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[[Categoría:Aventuras PC (Dos/Win)]]
[[Categoría:Remake]]
[[Categoría:Remake]]
[[Categoría:Fantasía]]
[[Categoría:Fantasía]]
[[Categoría:Aventuras de iconos]]
[[Categoría:Aventuras de iconos]]
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[[Categoría:Idioma inglés]]

Última versión de 04:00 10 abr 2010

Carátula original de Cobra's Arc por Azpiri

Contenido

Ficha técnica

Sinopsis

Pantallazo

Durante siglos los sacerdotes del dios Cobra han guardado celosamente un fabuloso tesoro. Según la tradición se encontraba oculto en un templo construído sobre un barco, por lo que pudo salvarse cuando llegó el gran diluvio.

Ahora los buscadores de fortuna tienen como obsesión encontrar a toda costa el palacio del dios Cobra, pero para ello tendrán que cumplir previamente dos objetivos: matar al príncipe Cobra y acabar con el hechicero.

Para llegar al templo Cobra debes atravesar las montañas de Hyrga, bordear la ciudad amurallada de Greystone, sumergirte la ciudad nómada de Vendha en el peligroso desierto de Niobia y alcanzar la Isla del Templo Cobra. Una vez lo consigas estarás en disposición de encontrar el increíble tesoro.

Remake

Pantallazo del remake

Nerlaska Studio ha programado un remake para MS-DOS con gráficos mejorados, más sorpresas, más personajes, un mapa más extenso, pero manteniendo todo lo que la versión original ofreció a sus jugadores. Cuenta, además, con versión en inglés.

Detalles técnicos y distribución

Fue la primera aventura manejada con iconos publicada en España. Cuenta con ilustraciones, sonido y síntesis de voz.

Se publicó una reedición en la compilación Dinamic 4x1 junto con Phantomas 2, Camelot Warriors, y Abu Simbel Profanation.

Trivia

  • En las tres versiones (ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX) el punto de inicio es escogido aleatoriamente entre las ciudades de Hyrga, Vendha y la fortaleza de Greystone.
  • El remake de Nerlaska Studio modifica el mapa original, las posibles ubicaciones de los objetos mágicos, la relación entre ellos y omite gran parte de los puzzles planteados por los personajes originales.
  • La versión para ZX Spectrum cuenta con sintetizador de voz y un sistema propio de representación de texto a 42 columnas.

Enlaces externos

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