Carvalho
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Ficha técnica
- Título: Carvalho. Los pájaros de Bangkok
- Autor: Fabián Escalante (programación), Javier Aragonés y Javier Cubedo (gráficos).
- Compañía: Dinamic
- Sistema de creación: GAC
- Plataforma: Spectrum / Amstrad CPC / Commodore 64 / PC (DOS/Win)
- Licencia: abandonaware
- Género: Policíaca / Misterio / Adaptaciones literarias
- Fecha de creación: Septiembre de 1998
- Última versión: 1.0
- Fecha última versión: 1998
Sinopsis
El detective Pepe Carvalho recibe una llamada de su amiga Teresa Marsé que se encuentra en Tahilandia amenazada de muerte. Tras reunirse con la familia de Teresa, Carvalho se entera de que Teresa ha conocido a un traficante de diamantes llamado Archit el cual trabaja para un importante capo de la mafia Thailandesa. Al parecer Archit y Teresa estaban quedándose con parte de la mercancía a espaldas de su jefe que, desconfiando, envió a su propio hijo a sustituir a Teresa en uno de los envíos. El hijo de Jungle Jim murió durante la entrega en un tiroteo, y ahora toda la mafia thailandesa anda buscando a Archit y a Teresa para matarlos.
A lo largo de la aventura deberemos recorrer diversos lugares de Bangkok, como la embajada española, los canales, los barrios bajos, los basureros, la selva o un templo budista...
La aventura está basada en la novela homónima de Manuel Vázquez Montalbán.
Detalles técnicos, distribución y curiosidades
Aventura con ilustraciones. En la versión de Spectrum contaba con doble carga: la primera con más gráficos y más sencilla y la segunda con menos gráficos, más texto y más complicada.
Programada en GAC introdujo varios aspectos novedosos en las aventuras españolas, como un PSI que se movía por distintas localidades persiguiendo al protagonista y al que había que despistar o la posibilidad de desplazarse en taxi a algunas localidades. También se da mayor importancia a la interacción y la conversación con otros personajes.
La versión PC (DOS/Win) fue programada por Victoriano Gómez en BASIC. Los gráficos fueron realizados por Ricardo Machuca a partir de ilustraciones de Rafa Negrete.
Al igual que en Don Quijote, es necesario conseguir comida y descansar cada cierto tiempo. También hay que tener cuidado de administrar el dinero pues gastar indebidamente puede impedirnos terminar la aventura.
La aventura contó con una buena promoción, como venía siendo habitual en los juegos de Dinamic, aunque las críticas y el interés de las revistas no fueron tan entusiastas como en juegos anteriores de la compañía.
Fue distribuida al precio de 875 pesetas.
La escasa respuesta del público y las dificultades causadas por el pago de los derechos de autor, provocaron que la aventura no compensara económicamente y precipitaron la decisión de Dinamic de no producir más aventuras propias.
Tecleando "duduba" se consigue dinero y energía infinita.
Enlaces externos
- Descarga para Spectrum.
- Descarga para Amstrad CPC.
- Descarga Para Commodore 64.
- Premier en MicroHobby nº176.
- Comentario en MicroHobby nº177.
- Solución en MicroHobby nº204.
- Ficha en Amstrad.es.
- Mapa y solución en Amstrad.es
- Comentario en El Aventurero nº4 por Carlos Martínez Aguirre.
- Ficha en World of Spectrum.
- Ficha en Computer Emuzone.
- Solución en Computer Emuzone.