Barbarian Quest

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==Características técnicas==
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Desarrollada con [[Sintac]], mezcla de [[aventura gráfica]] y aventura conversacional, posee un sistema de juego donde las órdenes se introducen a través de la línea de comandos y las acciones son descritas mediante animaciones, al estilo de las primeras aventuras de [[Wikipedia:es:Sierra Online|Sierra Online]]. Los diálogos a través de menús recuerdan a los de las aventuras de [[Wikipedia:es:Lucas Arts|Lucasfilm]] de la época, con un resultado muy impresionante para una juego amateur. Le llevó a su autor tres años de intenso trabajo. Contiene más de 300 gráficos. Conviene jugarla en un emulador de MS-DOS.
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Desarrollada con [[NMP]], mezcla de [[aventura gráfica]] y aventura conversacional, posee un sistema de juego donde las órdenes se introducen a través de la línea de comandos y las acciones son descritas mediante animaciones, al estilo de las primeras aventuras de [[Wikipedia:es:Sierra Online|Sierra Online]]. Los diálogos a través de menús recuerdan a los de las aventuras de [[Wikipedia:es:Lucas Arts|Lucasfilm]] de la época, con un resultado muy impresionante para una juego amateur. Le llevó a su autor tres años de intenso trabajo. Contiene más de 300 gráficos. Conviene jugarla en un emulador de MS-DOS.
== Premios recibidos ==
== Premios recibidos ==

Revisión de 00:48 12 abr 2009

Contenido

Ficha técnica

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Sinopsis

Mi padre era comerciante y quería que yo lo fuera también, pero mi vida estaba destinada a la emoción y la aventura. Al atardecer solía visitar el círculo de piedras en el monte. Extraños símbolos cubrían sus superficies. Una y otra vez examinaba las oscuras inscripciones, sin resultado alguno. La soledad y la paz reinaban en aquel lugar y mi imaginación se desbordaba: soñaba con ser un gran guerrero. Hasta que un día llegó un desconocido y se aposentó en el círculo. Me enseñó a leer las piedras y ellas me enseñaron a mí. Dejé que él guiara mis pasos. Con el tiempo aprendí el arte de la espada. Las palabras de las piedras fortalecían mi mente y mi fuerza. Me estaba convirtiendo en un guerrero. Hasta que un día unas extrañas criaturas llegaron al círculo y nos atacaron. Luchamos, pero eran demasiados... !Huye muchacho! ¡Vuelve a casa! ¡Busca la tumba de Kenyamotep, allí hallarás las respuestas! ¡Demasiado tarde! La aldea ardía bajo un cielo rojo de sangre...

Quedé solo y vagué de un lado a otro a la merced de las tormentas y el hambre. Hasta que, tras varios meses a la intemperie llegué a una hermosa ciudad...

Características técnicas

Desarrollada con NMP, mezcla de aventura gráfica y aventura conversacional, posee un sistema de juego donde las órdenes se introducen a través de la línea de comandos y las acciones son descritas mediante animaciones, al estilo de las primeras aventuras de Sierra Online. Los diálogos a través de menús recuerdan a los de las aventuras de Lucasfilm de la época, con un resultado muy impresionante para una juego amateur. Le llevó a su autor tres años de intenso trabajo. Contiene más de 300 gráficos. Conviene jugarla en un emulador de MS-DOS.

Premios recibidos

Enlaces externos

  • Descarga desde la web del CAAD. Contiene el manual en el moderno formato .PDF con las instrucciones y los comentarios de del Fanzine del CAAD y Z for Zero. La presentación-introducción y la aventura. Advertencia: El juego completo está formado por más de 700 archivos, así que cuidado no metas la pata al descomprimir. El directorio por defecto de la aventura en el Zip es BQ.
  • Solución en la web de Computer Emuzone.
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