Sordera del parser
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Término coloquial para significar el hecho de que la parte que realiza la interpretación semántica y sintáctica de un juego de aventura carece de mecanismos suficientes para entender de forma satisfactoria las intenciones del jugador. Alguno de los síntomas que nos indican la presencia de sordera del parser pueden ser un marcado síndrome de la palabra exacta, y respuestas poco aclaratorias ante comandos fallidos.
Por extensión, se dice que un sistema de autoría es sordo cuando por su sintaxis, proceso de desarrollo o librerías incluídas, favorece la creación de juegos de aventura con sordera.
Aunque no existen criterios objetivos para calificar un sistema de autoría de sordo, hay cierto consenso en considerar como tales aquellas herramientas popularizadas en la época de los ordenadores de 8 bit, como PAW, GAC, o Quill.
Ejemplos de comportamiento atribuibles a sordera del parser
>METE LLAVE
No puedes hacer eso.
>METE LLAVE CERRADURA
No puedes hacer eso.
>METE LA LLAVE EN LA CERRADURA
Metes la llave en la cerradura.
>SACALA
No entiendo el verbo, usa otras palabras.
>SACA LA LLAVE
No puedes hacer eso.
>SACA LA LLAVE DE LA CERRADURA
Vuelves a sacar la llave y te la guardas.