SPAC
De WikiCAAD, la enciclopedia aventurera.
SPAC (acrónimo de Sociedad para la Preservación de las Aventuras Conversacionales) fue un ezine similar e inspirado en su par inglés SPAG. Contó con 52 números publicados entre octubre de 2000 y noviembre de 2007. Fue sustituido por el webzine dinámico SPAC 2.0.
Contenido |
Contenidos
Artículo principal: Índice del SPAC
El ezine SPAC contenía fundamentalmente artículos sobre aventuras conversacionales y relatos interactivos, aunque también se comentaron bastantes aventuras no gráficas, así como algunos libro juegos y otros temas próximos. Entre las secciónes más habituales cabe destacar:
- Noticias
- Comentarios
- Entrevistas sobre aventuras
- Programación de aventuras
- Historia de la Aventura
- Soluciones
- Crónicas sobre Quedadas
- Competiciones
- Teoría y opinión
- Comentarios de aventuras gráficas, libro juegos, etc.
Historia del fanzine
Se publicó desde Octubre del 2000 a Noviembre del 2007 como Sociedad para la Preservación de las Aventuras Conversacionales, inicialmente como un fanzine HTML mensual. Tuvo 52 ediciones publicadas, hacia el final de sus ediciones en forma bimestral.
Los artículos de SPAC trataban no sólo de crítica de juegos (como la mayoría de la producción de SPAG), sino que además incluían entrevistas a autores, organización y (bitácoras de) resultados de competiciones, así como ensayos sobre autoría, programación, y todo otro tema relativo a la aventura conversacional.
Salvo el editorial, todos los artículos fueron colaboraciones de la comunidad y si bien sus contenidos se centraban en la producción y escena española, no se dejaban de lado las noticias y los desarrollos de la comunidad internacional.
Ediciones
- SPAC #1. Octubre 2000.
- SPAC #2. Octubre 2000.
- SPAC #3. Octubre 2000.
- SPAC #4. Marzo 2001.
- SPAC #5. Abril 2001.
- SPAC #6. Mayo 2001
- SPAC #7. Junio 2001.
- SPAC #8. Julio/Agoso 2001.
- SPAC #9. Septiembre 2001.
- SPAC #10. Octubre 2001.
- SPAC #11. Noviembre 2001.
- SPAC #12. Diciembre 2001.
- SPAC #13. Febrero 2002.
- SPAC #14. Marzo 2002.
- SPAC #15. Abril 2002.
- SPAC #16. Mayo 2002.
- SPAC #17. Junio 2002.
- SPAC #18. Julio 2002.
- SPAC #19. Agosto 2002.
- SPAC #20. Septiembre 2002.
- SPAC #21. Octubre 2002.
- SPAC #22. Noviembre 2002.
- SPAC #23. Diciembre 2002.
- SPAC #24. Febrero 2003.
- SPAC #25. Marzo 2003.
- SPAC #26. Mayo 2003.
- SPAC #27. Mayo 2003.
- SPAC #28. Junio 2003.
- SPAC #29. Julio 2003.
- SPAC #30. Septiembre 2003.
- SPAC #31. Octubre 2003.
- SPAC #32. Noviembre 2003.
- SPAC #33. Enero 2004.
- SPAC #34. Marzo 2004.
- SPAC #35. Mayo 2004.
- SPAC #36. Julio 2004.
- SPAC #37. Octubre 2004.
- SPAC #38. Diciembre 2004.
- SPAC #39. Febrero 2005.
- SPAC #40. Abril 2005.
- SPAC #41. Junio 2005.
- SPAC #42. Septiembre 2005.
- SPAC #43. Diciembre 2005.
- SPAC #44. Marzo 2006.
- SPAC #45. Junio 2006.
- SPAC #46. Octubre 2006.
- SPAC #47. Noviembre 2006.
- SPAC #48. Enero 2007.
- SPAC #49. Marzo 2007.
- SPAC #50. Mayo 2007.
- SPAC #51. Julio 2007.
- SPAC #52. Noviembre 2007.
Fin de la primera época y evolución
Artículo principal: SPAC 2.0
Con salida del número 52 en noviembre de 2007, su hasta entonces editor Dhan anunció que abandonaba su labor.
El ezine pasaba por un periodo de crisis, con un notorio descenso de colaboraciones y periodicidad cada vez más irregular.
Tras un debate en los foros [1] [2] [3] sobre el futuro de SPAC se decidió darle el formato de webzine dinámico, con la posibilidad de publicación en PDF de recopilaciones de artículos cada dos meses, y el 24 de diciembre de 2007 comenzó a estar en línea el nuevo SPAC 2.0.
Ver también
Enlaces Externos
- Web de la Primera Epoca del SPAC
- CAAD 46 (Boletín CAAD PDF nº5. Octubre de 2000) donde se anuncia el nacimiento del SPAC.
- Web actual del SPAC 2.0
- SPAG Society for the Promotion of Adventure Games, hermano anglosajón del SPAC.
