Retorno al castillo

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Participante en la XComp 2

Contenido

Ficha técnica

Sinopsis

Retorno al Castillo es una versión ampliada de la aventura Vampiro implementada en Kenshira y creada explícitamente para ser presentada a la XComp 2 con el fin de demostrar las capacidades de Kenshira como sistema de autoría.

El objetivo y argumento del juego es el mismo que el de Vampiro en el que está basado: obtener cuatro objetos imprescindibles (estaca, martillo, crucifijo y ajos) antes de abrir el ataúd donde se encuentra el Vampiro.

Las diferencias son:

  • Se han añadido dos nuevas localidades exteriores (el patio y las afueras) y una interior (el pasadizo secreto).
  • Hay un puzzle con dos soluciones posibles para entrar al castillo (en el juego original el jugador comienza dentro y no puede salir).
  • Hay un PSI llamado "vigilante" dentro del castillo con el que jugador puede interactuar y que puede llegar a atacarle.
  • El jugador tiene 10 puntos de salud que disminuyen cuando es atacado por el vigilante. Hay objetos comestibles que recuperan la salud.
  • Hay un teléfono en las afueras donde se puede obtener ayuda para todos los puzzles haciendo una llamada al padre del protagonista.
  • Se ha creado un puzzle más complejo para obtener el crucifijo (en el Vampiro original se encuentra en el suelo).
  • La ubicación de la llave del armario ha cambiado de sitio.
  • Las ubicaciones de algunos objetos clave se han cambiado y se han añadido nuevos objetos y decorados.
  • Hay una localidad a oscuras en la que el protagonista debe obtener luz.

Premios Recibidos

  • XComp 2. Premio a la mejor obra experimental, a la más popular y a la de técnica más innovadora.

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