Modelo del Mundo

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El texto del presente documento está parcial o totalmente extraído de la traducción de un artículo de IFWiki.


El modelo del mundo es el ambiente simulado que el protagonista y demás personajes habitan.

Consiste de:

  • El equivalente al tablero de un juego de fichas, con sus casilleros y piezas: localidades, objetos y personajes.
  • Las reglas con las que estas piezas interactúan. Estas reglas pueden provenir directamente de la librería del sistema de autoría, que se asimilan a las reglas de nuestro mundo de la vigilia, o incluir comportamientos y efectos fantásticos, surrealistas u oníricos, sujetos sólo a la creatividad del autor, la pericia del programador y las capacidades del parser.

Notar que la historia relatada es construida encima de este modelo y haciendo uso de él.

El grado de "realismo" del modelo dependerá de la tendencia al simulacionismo proporcionada por el sistema de autoría o implementada por el programador.

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