Mantis 1

De WikiCAAD, la enciclopedia aventurera.

Carátula original. Ilustración de Luis Jover

Contenido

Ficha técnica

Pantalla de carga Spectrum

Sinopsis

Pantallazo Spectrum
Pantallazo Amstrad CPC

La República de Asia del Sur lleva ya 7 años en guerra contra la más poderosa nación de Asia, Nueva Symega. El desgaste económico de esta contienda ha llevado a Asia del Sur a la ruina. Ahora, incapaz de mantener a su ejército por mas tiempo, retira poco a poco a las tropas de los frentes de combate que se habían mantenido durante más de 5 años. Todo ello les llevó a la siguiente conclusión: la necesidad de acabar con la guerra mediante un método indirecto: fomentar la revolución en Nueva Symega. Para lo cual y aprovechando su superioridad tecnológica, invierten inmensos recursos en el desarrollo de un ambicioso proyecto: el proyector de materia, capaz de materializar cualquier objeto, incluso organismos vivos, a enormes distancias del punto de proyección inicial con un error de precisión de dos o tres milímetros por cada mil kilómetros. Asia del Sur acababa además de finalizar un revolucionario experimento que le había llevado a la obtención de la mas perfecta de los replicantes: Mantis, un ser genético con capacidades intelectuales superiores a las de los humanos y que posee una estructura neuronal modificable que permite la imposición de conductas y recuerdos programables genéticamente. Mantis habia sido programada para asesinar al presidente de Nueva Symega. Su memoria estaba constituida a partir de los datos proporcionados por los agentes infiltrados en territorio enemigo referentes a direcciones, miembros de la resistencia, teléfonos de contacto y toda la información necesaria para llevar a cabo su misión.

Características técnicas y distribución

Caja y cassette originales

Aventura con ilustraciones. Tiene su continuación en Mantis 2. La aventura fue reeditada por IBSA.

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