Las reliquias de Tolti Aph

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Contenido

Ficha técnica

Sinopsis

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Se suele decir que hay dos tipos de usuarios de magia: aquellos que han estado en Tolti-Aph, y charlatanes. Se suele entender por lo general que un intento de probarse a uno mismo en nuestra implacable sociedad de Tolti-Aph era buscar un avance rápido de nivel, o bien románticamente, la muerte de un joven-mago-demacrado-de-túnica-oscura-como-la-medianoche. Cuanto más te acercas a la isla selvática vagamente marcada como 'Tholtaff' en el globo de ágate del estudio de tu tátara-tátara-abuelo, mejor suena la alternativa: instalarte en cualquier villa con mar, quizás, un poco de magiadeltiempo, algo de polimancia, y ayudar con las redes tras una mala tormenta. Retirarse quizás en el nivel 3, con la mayoría de tus puntos de experiencia ganados a base de observar raros envenenamientos derivados de los peces, que se llevan a los aldeanos despreocupados por la higiene en el destripe. Publicar una increíblemente tediosa monografía sobre el uso correcto del hechizo 'desenredar aparejo'. Ya sabes, la buena vida.

Curiosidades

  • El sitio web de la aventura fue generado automáticamente usando la herramienta de publicación de Inform 7.
  • Como feelie: la revista 'Collegio'.
  • ROTA, fue traducido por El Clérigo Urbatain, con el apoyo técnico de Sarganar, la edición literaria de Mel Hython y el maquetado profesional de Grendel Khan.

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