Kambre
De WikiCAAD, la enciclopedia aventurera.
Kambre (también conocido como KMBR y Saimazoom) es un autor español de relatos interactivos. Forma parte de los grupos de creación de aventuras Alien Soft y EDISON Aventura. Escribe cuentos, guiones, dibuja y es aficionado a los juegos de rol.
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Biografía aventurera
Comenzó su andadura a principios de los noventa en un Spectrum +2A y el PAWS. Su primer contacto con las aventuras lo tiene con once o doce años cuando encuentra en la biblioteca del barrio el libro Programa tus aventuras en tu computadora de la editorial SM que enseñaba a programar aventuras de texto e incluía el listado en Basic de la aventura La casa encantada. Por aquel entonces no tenía ordenador e iba a casa de Kano que tenía un Spectrum 128K Plus (el de Inves) a teclear aquellos listados interminables que luego nunca funcionaban.
Poco tiempo después obtiene su primer Spectrum (un +2A) y pude ponerse a programar sus propias aventuras en BASIC con ayuda de Kano.
La primera aventura a la que juega es Megacorp, que venia en el pack 5º Aniversario de Dinamic. Luego vino La Aventura Original y la Demo de Cozumel de Microhobby. En 1993 compra junto a Kano el PAWS y comienzan a crear, aunque no participa en los fanzines ni los clubs de la época. Programa sus dos primeras aventuras para PC y a finales de los noventa, gracias a internet, entra en contacto con el CAAD y descubre las aventuras hechas por otros aficionados y muchas de las creadas para el Concurso de aventuras de MicroHobby, de las que antes había podido leer los comentarios de Andrés Samudio en la revista. Se inicia así en InformATE y comienza a colaborar en la implementación de diversos intérpretes y herramientas. Su obra Misterio en el Último Hogar fue la gran ganadora de los Premios Hispanos 2002.
Aventuras creadas
- Programadas con PAWS:
- Aventuras para MS-DOS
- 1998
- Pirateer 2: El joven Hayes (Gráficos, guión y programa de Kano, rutinas de Kambre).
- 1999
- Isla, Amante Natural (Con el equipo de EDISON Aventura)
- 1998
- Aventuras para Glulx / Máquina-Z
- 2002
- Eda y el lobo
- Misterio en el Último Hogar (Ilustraciones de Kano)
- 2010
- 2002
Aventuras no publicadas y otros juegos
- Basada en ADA:
- The Shadow Caves: inconclusa.
- Aventuras gráficas:
- Pirateer
- Aventuras en PAWS no publicadas:
- Bola de Dragón
- Primeras aventuras en BASIC (no publicadas)
- Fly III
- La noche más larga
- Three Ogrouls in Hole
- Three Flies in the Paradise
- The Ogro's Malo Show
- Scarecrowbusters.
Colaboraciones en herramientas de programación
- Inclusión de la librería OGG/VORBIS en Winglulxe.
- Traducción del intérprete de aventuras para DS de Papafuji.
- Traducción de los menús de insertado rápido para el editor JIF.
- Extensión de la librería gráfica en el párser NMP.
Galardones recibidos y participación en competencias
- II Concurso Nacional de Aventuras del CAAD (1998)
- Participante con Pirateer 2: El joven Hayes.
- Premios Hispanos 2002
- Premio a Mejor Aventura, Argumento, Calidad Literaria, Jugabilidad, Mejor PSI y Mejores PSI's por Misterio en el Último Hogar.
- ESDAcomp (2002)
- Premio a la y Mejor Aventura, Originalidad, Calidad Literaria e Interactividad por Misterio en el Último Hogar.
- Nominado a las categorías de Nominada a las categorías de Interactividad y Mejores Puzzles por Misterio en el Último Hogar.
- Nanocomp 3 (2002)
- Participante con Eda y el lobo.
Enlaces externos
- Web de El Alien Suavito.
- Entrevista por El Clérigo Urbatain en SPAC nº23.
- Ficha en World of Spectrum.