IV Mini Comp

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IV MINICOMP 2010 es una competición de mini-aventuras con temática libre.


Contenido

4ª Minicomp

El concurso tiene como objetivo fomentar la creación de aventuras, así como explotar las posibilidades del género en terrenos como la interacción con objetos y personajes. Además, servirá para ampliar la base de aventuras con código fuente disponible, como fuente de ejemplos para los distintos parsers y lenguajes de programación.

Para ello se sugiere que todas las aventuras participantes sean excepcionalmente breves y desarrolladas dentro de unas estrictas limitaciones. Ello permite desarrollar más concienzudamente aspectos como la interactividad y el detalle de objetos y escenarios. También ayudará a participar a aventureros que no disponen del tiempo necesario para hacer realidad una aventura completa y extensa.

Existe un hilo del foro para cualquier duda o sugerencia, ¡participa!

Bases

Plazos

El plazo de recepción de los trabajos finaliza el 19 de Diciembre de 2010 a las 12 de la noche (hay un segundo plazo para corrección de bugs hasta el 23 de diciembre de 2010).

Las fechas quedarian de la siguiente manera:

19 Diciembre 2010 a las 12 de la noche: fin de recepción de mini-aventuras para el concurso.

23 Diciembre 2010 a las 12 de la noche: fin de recepción de cambios y corrección de bugs.

26 de Diciembre de 2011 a las 9 de la mañana: inicio de recepción de votos

16 de Enero de 2011 a las 12 de la noche: final de recepción de votos

18 de Enero de 2011 a las 10 de la noche: publicación de resultados

Entrega

Las aventuras deben enviarse al CAAD mediante el formulario de subida de ficheros de la web del CAAD

El envío deberá estar dividido en dos ficheros, pudiendo estar comprimidas en formato ZIP:

Un fichero contendrá sólo el ejecutable de la aventura (no hace falta incluir el intérprete, si existe). Si lo desea, el autor puede incluir un texto donde explique brevemente el objetivo de la aventura o cualquier cosa necesaria para jugarla. Éste fichero será expuesto públicamente en cuanto finalice el período de recepción de trabajos.

Un segundo fichero contendrá un fichero de texto con la solución de la aventura y opcionalmente, el código fuente del programa. El autor puede incluir aquí cualquier comentario o información adicional sobre el juego, según crea él oportuno. Éste fichero será expuesto públicamente cuando finalice el período de entrega de aventuras y con ello el concurso en sí.

La inclusión del código fuente de la aventura es opcional, pero muy aconsejable, ya que las aventuras que participen en este concurso serán ejemplos interesantes del uso de sus respectivos parsers y lenguajes.

Los trabajos presentados deben ser originales y no haber sido distribuidos antes del 13 de diciembre de 2010.

Un mismo autor puede presentar más de una aventura a concurso, y si lo desea puede utilizar seudónimos para no revelar su identidad hasta la finalización del concurso.

Jurado popular

A partir del día 13 de Diciembre o antes, los miembros del CAAD (o cualesquiera otros) podrán descargarse los trabajos presentados.

Cada votación consistirá en puntuar (en una escala de 0 a 10) una de las aventuras participantes en cuanto a un único apartado:

 MEJOR AVENTURA

Se premiará a la aventura que más haya gustado en su conjunto a los aventureros. ¿Nunca se había visto antes este problema o situación? ¿Está bien escrita? ¿Carece de faltas de ortografía? ¿Ofrece el juego respuesta a la mayoría de comandos lógicos? ¿Pueden manipularse a fondo todos los objetos? ¿Dan los personajes bastantes respuestas?

Una misma persona puede votar a una aventura, a varias, o a todas, sin ninguna obligación. Para que una aventura pueda optar a premio, debe haber recibido votaciones de al menos TRES personas.

Una vez concluido el período de votación, se podrá ampliar el plazo si hay petición de ello y se observa que el número de votos recibidos no es suficiente.

Licencia

Ediciones CAAD no se reserva ningún derecho sobre los programas presentados al concurso. Éstos podrán distribuirse según el método y la licencia de uso que prefiera su autor, sin embargo:

Todas las aventuras presentadas deberán poder distribuirse y ser jugadas gratuitamente, sin ninguna limitación (después del período de votación las aventuras podrán distribuirse como el autor prefiera).

Todas las aventuras que incluyan el código fuente (lo cual recordemos que es opcional) deberán poder ser estudiadas, modificadas y reutilizadas libremente, por ejemplo utilizando parte de su código en otras aventuras.

Limitaciones

Dado que resulta extraordinariamente difícil determinar qué es una "mini-aventura", los requisitos de este apartado deben considerarse como sugerencias orientativas.

Hasta un máximo de seis localidades reales.

El máximo de objetos "utilizables" es de nueve, no hay límite en objetos de escenario o para ambientación.

Requisitos

La aventura podrá funcionar en cualquier plataforma, aunque una aventura recibirá más votos si todo el mundo puede jugarla.

Votaciones

Añade una columna con tu valoración para cada aventura a la que desees dar un voto. La valoración será un número del 0 al 10. No se permiten decimales. No es posible votar tu propia obra.

Cómo votar:

  • Edita esta sección de la página.
  • Para cada línea de la tabla, aparece el relato y el autor, y varios "||" con un número a continuación. Simplemente, añade "||" y un número a cada línea de cada uno de los relatos. Este número es tu votación. Si no quieres dar un voto, pon simplemente || y un guión. Se ruega votar todos los relatos, si es posible (exceptuando el creado por uno mismo). Al grabar la página deberías ver tus votos como una columna nueva de la tabla.
  • El plazo de votaciones empieza el 26 de Diciembre de 2010, y termina el 16 de Enero de 2011.

Premios

Se aceptan donaciones de premios hasta el final de la ronda de votaciones.

Por ahora, se dispone de los siguientes premios donados:

- El ganador se llevará una edición para Commodore 64/128, en disquete de 5.25", de la aventura de Infocom Leather Goddesses of Phobos

- El segundo premio consiste en una copia de la edición en DVD de "El trono de Inglaterra"

- El tercer premio consiste en un librojuego de la colección "Multiaventura", basado en un relato de Sherlock Holmes, y una sorpresa especialmente adaptada para los aventureros.

Resultado

Se elegirá un ganador del concurso. En general, una vez finalizado el plazo de votación, se escogerá:

LA MEJOR MINI-AVENTURA

En caso de empate, se organizará una votación de desempate, posteriormente al plazo de finalización del concurso.

Recordamos que cualquier mini-aventura que no reciba al menos las votaciones de TRES personas, quedará fuera de concurso.

Aventuras Participantes

Aventuras participantes:

Votaciones

Estas fueron las votaciones:

Título Autor
Azul FuerteGrendel Khan.76556534464666456628
CyclopsBaltasar.-4446545643454374537
JackJoruiru.9596987975-676579782
KävijäJarel.9589979-7377677910919
Pequeña CerilleraJ. Francisco Martín.8667766668566367563-
Piedra, papel, tijerasLaureyne Doyrens Brownleyn.7--111112111-1112-28
SaloonJhames.779868866-8873597891
Soy AnüakBubbi de Lucca y dddddd.85636424722455257-19
Pánico a la caídaLouen.751056-510696987886891

Resultados

Título Autor Resultado final
KävijäJarel6.90
Pánico a la caídaLouen6.70
JackJoruiru6.55

Resultados finales en formato Open Document

Enlaces externos

Mini Comps por Año
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