Discusión:Simulacionismo

De WikiCAAD, la enciclopedia aventurera.

Buenas,

Estoy de acuerdo con el primer párrafo del artículo, pero no tanto con el segundo.

Dices:

"Desde este punto de vista, una aventura puede considerarse menos simulacionista si depende en mayor medida en las respuestas estándar del sistema de autoría en vez de crear respuestas ad-hoc para comandos obvios del protagonista, las localidades, los objetos o los PSI."

Creo que habría que matizar eso de las respuestas ad-hoc. Si con respuestas ad-hoc te refieres a crear una respuesta para una acción concreta en una situación concreta, el simulacionismo (al menos, tal y como yo lo entiendo) no se trata de eso. Más bien lo contrario, se caracteriza por programar un modelo tan autosuficiente que sea raro tener que recurrir a una respuesta "ad hoc" para un caso concreto, porque las posibles acciones, eventos y respuestas surgen del comportamiento de los propios objetos.

Por ejemplo, en una aventura poco simulacionista lo típico es tener un mechero que puede usarse para encender una antorcha que hace falta para orientarse en una habitación oscura. Esta aventura entenderá "encender antorcha con mechero" (lo que yo entiendo por una respuesta ad hoc); pero no tendrá respuesta (o bien se hará la sueca) si pones "encender pergamino con mechero" o "encender espada con mechero".

Por otra parte, la aventura simulacionista ideal tendría un modelo de objetos en el que se llevaría cuenta de qué objetos son quemables, de manera que al poner "encender <quemable> con mechero" lo quemaría, y al poner "encender <no quemable> con mechero" te diría algo como "Intentas encender <tal cosa>, pero por desgracia no arde." Igual esto último es a lo que te referías con las respuestas ad hoc; pero si es así creo que hay que matizarlo, porque a primera vista por "ad hoc" entiendo "creada para una situación muy particular", que es precisamente lo que tiende a NO hacer el simulacionismo.

--Al-Khwarizmi 16:39 31 mar 2008 (EDT)

Me parece notable lo que acabas de exponer. Incorpóralo por favor al artículo, en tus propias palabras (más resumido si gustas).

--Incanus 17:33 31 mar 2008 (EDT)

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