Alicia en el país de las maravillas (MicroHobby)

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Para otros títulos similares ver: Alicia en el País de las Maravillas (desambiguación)

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Contenido

Ficha técnica

Pantalla de presentación

Sinopsis

Captura de pantalla

Sigue el argumento de "Alicia en el país de las maravillas" de Lewis Carroll. Una niña pequeña que persiguiendo a un conejo blanco con reloj y levita cae a un agujero que la conduce a un mundo maravilloso.

Usabilidad

El juego usa un parser limitado implementado en BASIC, limitado aunque capaz (por ejemplo, no existe el verbo EXAMINAR).

Los verbos principales son:

  • NORTE SUR ESTE OESTE SUBIR BAJAR
  • MIRAR COGER DEJAR COMER BEBER
  • ABRIR CERRAR SEGUIR MOVER NADAR

Y algunos más...

Para momentos de desambiguación, hay que especificar el nombre completo del objeto, por ejemplo, COGER LLAVE DE ORO.

Por último, es necesario escribir el carácter Ñ en algunos momentos, y para ello hay que saber introducir el caracter Ñ en Spectrum. En este caso hay que pulsar Symbol Shift + 9, lo que activa el modo gráfico del spectrum, luego puslar N, saldrá la Ñ, y ya debemos volver al modo normal, pulsando de nuevo Symbol Shift + 9.

Para emuladores y teclados de PC modernos, esto se consigue con Mayuscula, que suele ser el Symbol Shift: MAY + 9, pulsa N, y vuelve a pulsar MAY + 9.

Características y distribución

Caja y cassette originales

Aventura con ilustraciones. Fue distribuída con el número 2 de la colección MicroHobby Cassette al precio de 395 pts. En la misma cassette venían varias utilidades y juegos más.

Enlaces externos

Mapa original diseñado por el autor
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