Al-Khwarizmi

De WikiCAAD, la enciclopedia aventurera.

Captura de pantalla de PUCK, el prometedor entorno de creación desarrollado por Al-Khwarizmi

Al-Khwarizmi (Carlos Gómez, también conocido como AxMan) es un autor español, programador y teórico de los relatos interactivos.

Contenido

Biografía aventurera

De pequeño jugaba con sus padres a las aventuras gráficas con interfaz de texto de Sierra... A finales de los noventa descubre as conversacionales, se baja de Internet alguna (de las clásicas en inglés, Colossal Cave...). Las modernas españolas las descubre algo después. Comienza finalmente a programar aventuras después de una época de jugar muchas. Empieza a programar aventuras con la idea de hacer un macro-juego de rol de texto, que luego se convirtió en un motor para hacer juegos de rol de texto que también soportaría aventuras conversacionales. De ahí surgirá el sistema de creación de aventuras Aetheria Game Engine, todavía en fase beta y que incluye entre otras características la posibilidad de partidas multijugador, sistema de tiempo, elementos de rol complejos e integración en Java. Con él ha escrito varios relato interactivos.

Aventuras realizadas

Pantallazo de Los Inmortales

Sistemas de creación

Artículos

  • ¿Narración o simulación? en SPAC #35
  • Tres herramientas que deberíamos tener y no tenemos en SPAC 2.0

Galardones recibidos

Enlaces externos

Herramientas personales