Acciones

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El texto del presente documento está parcial o totalmente extraído de la traducción de un artículo de IFWiki.


Las Acciones son todas las cosas que el protagonista hace y que tienen un efecto en el modelo del mundo del juego. Las acciones son habitualmente ejecutadas por un comandos del jugador.

La consecución de un objetivo suele requerir la realización de una secuencia concreta de acciones.

¡Comando No Implica Acción!

Si el comando dado no es reconocido como válido por el sistema de autoría (NADA EN LA PISCINA estando la piscina vacía o bien DISPARA LA CAMA lo que no funciona, normalmente :-P ), no se produce acción alguna como respuesta, ya que no se derivan cambios en el modelo del mundo del juego a partir del comando; en ese caso, el parser puede dar una respuesta estándar al comando o bien una programada por el autor (dependiendo de que tan minucioso, realista, simulacionista... u obsesivo sea el autor).

En cambio, puede que el comando no produzca un efecto deseado por el jugador aunque sí modifique el modelo del mundo (ABRE EL FRASCO del que escapa una mariposa) o incluso las circunstancias del protagonista (TIRATE A LA PSICINA ...que aun está vacía...). En tal caso, el protagonista realizó, en efecto, una acción.

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